martes, 8 de septiembre de 2026

Jugados 2025

 La intención de publicar el listado con breves impresiones sobre cada juego disfrutado (o no) en el 2025 para finales del mismo 2025 o principios del 2026 ha caído por el abismo más absoluto. Pero nunca es tarde si la dicha es buena. Sintámonos dichosos y disfrutemos del listado siguiente.



Moonscars 

Un metroidvania tristón pero de muy buena factura que es adictivo. Al principio el dominio del parring es imprescindible pero conforme vas mejorando el personaje llega un momento que ni te preocupas -al menos eso me pasó a mí-. Se nos presenta un mundo devastado en el que la inmortalidad fue alcanzada gracias a la creación de clones de arcilla -sí, arcilla-. Pero estos clones se acaban corrompiendo y montaron la de Dios. De tal forma que, actualmente, estamos en una era postapocalíptica medieval buscando nuestra propia identidad y función en la vida. Espadazos mediante.




Pankapu


Plataformero de acción; juego con toques de rol y una pizca de backtraking sin llegar a ser un metroidvania. De aspecto sencillo pero cautivador poco a poco se vuelve más exigente -sin llegar a los límites exasperantes de Aeterna Noctis-. Posee un bonito diseño de arte que cautiva por los ojos. Posee un toque de metroidvania espoleado con la adquisición de ciertos animalitos fantasmales para la cual igual necesitas poderes/habilitades que se adquieren más tarde.





Castlevania. Lords of Shadows - Mirror of Fate

 Lo jugé poco, la verdad. No por que no me gustará. Si no porque me metí de lleno en otros menesteres y luego ya pasé a otros juegos.





Tomb Raider 1 -remastered


Lo empecé el año pasado y... 22 horas, veintidos horas me ha costado terminar este juego que he disfrutado tanto como la primera vez que lo probé, hace 30 años. También he de confesar que con esta mejora gráfica se hace más 'digerible' pero algunos sitios los he encontrado demasiado oscuros y he usado la opción F1 para verlo con gráficos originales en dichos lugares. Para mí, este juego no ha perdido nada con el paso de los años. 





Tomb Raider 2 -remastered

 Pues después del primero tenía que ir a por el segundo, ¿no? Me he quedado en la fase de la Opera. Seguiré más tarde.




Chasing the Unseen

 No sé si tienen un género con nombre propio, pero yo los llamo walking games. Juegos que creo que empezaron con Journey en los que el placer es el viaje, el pasear mientras resuelves unos sencillos puzles, muy sencillos. Solo por el placer de avanzar. Me maravilló un gameplay en YouTube y lo pillé.






Kong - Survivor Instinct

 Cualquiera que lea los mis posts sobre los videojuegos que ultimamente estoy jugando verá que hay un género que sobresale. Sí, me ha dado por los plataformas metroidvaniacos. Aficionado, casi fan, de las películas modernas de Kong y Godzilla; de todo ese monsterverso; su serie magnífica; no podía faltar jugar a este juego. Cuando lo ví me sentí obligado a ello. Me recuerda muchísimo al juego con el conocí a la ahora extinta Tequila Works: Deadlight. Un plataformas oscuro sobre zombies del que este Kong bebe -porque decir plagia está feo- bastante.




The Callisto Protocol

 Mala situación de los puntos de guardado. Mala situación de las impresoras para mejorar las armas y accesorios con respecto a dichos puntos de guardado -por que no se guarda al salir de esos sitios 'seguros'-. Si te matan poco después te obliga a volver a mejorar tus armas y hacer todo lo que has hecho en esos sitios seguros. Historia interesante aunque realmente te lo ves venir a años luz lo que ha sucedido. Y aún así me tuvo enganchado. Me gustó pero no lo volvería a jugar por los motivos ya expuestos.





Madshot

 No soy fan de los roguelike. De hecho, cuando uno de ellos me llega lo descarto sin darle oportunidad. Pero el caso de este juego fue diferente. Si temática lovecraftiana me atrajo y su estética cómic me sedujo. Le di esa oportunidad que no le di a otros. La sorpresa de su manejo fue embriagadora. Me recordó a un juego noventero en el que manejabas al PJ con las teclas mientras con el ratón apuntabas disparando a una suerte de aliens (los de la película) que infestaban la base. Un plataformas difícil como él solo y maravilloso.



Pseudoregalia

 Un metroidvania 3D que descarta los alardes gráficos para centrarse en un diseño de plataformas excelente. Una vez logramos descarta nuestra inicial repulsa al apartado gráfico -que parece copiar los primeros juegos 3D puros- nos veremos envueltos en una aventura en la que llevamos nuestra cabrasaltamontes a la libertad, a luchar contra la princesa. Estoy seguro que hay una historia más trascendental de fondo, pero no soy mucho de leerme todos los mensajitos y notas que puedas encontrar (en este juego no hay, tranquilos) o hablar con todos los npc en busca de arañar algún dato que añada más lore a la aventura. Leo, y si no me dicen pistas necesarias para avanzar, lo descarto.







The Siege and the Sandfox

Lo definiría un metroidvania de sigilo. En él predomina más el sigilo que el enfrentamiento a los enemigos. De hecho no hay mecánicas de pelea, más allá de darle un golpe con la porra cuando esté distraído para noquearlo. Noquearlo, que no matarlo, y así se mantiene la "realidad" de que cuando vuelvas a pasar por el sitio ya esté despierto y no "resucitado". Lo malo es que tiene un bug que no han arreglado relativo a las palancas que abren ciertas puertas. Una vez abiertas, si las pierdes de vista y continua el proceso de apertura y mueres, no puedes volver a activarlas. Algo que no han corregido después de varios meses de avisos en Steam por la gente. Tengo que admitir que igual es un proceso de anticopia pues la mía no fue adquirida por cauces habituales. Pero me gustaba e iba a comprarlo. Iba, ya no voy.




Prince of persia The Lost Crow

El mejor metroidvania en años, de verdad. Una aventura sobre un guerrero perteneciente a la más y mejor compañía de guerreros -cada cual genial en lo suyo- que deber rescatar al principe de persia reptado. Con sorpresas incluídas en la trama y un DLC muy majo. Posee una plataformeo estupendo con unas pruebas bien medidas. Lo que ahora se llama parkour en estos juegos.



Y llegamos al final. 
¿Tardaré tanto en publicar los del 2026? Espero que no.

lunes, 27 de julio de 2026

Return to Silent Hill

 La nueva adaptación del director de la primera de la saga. Buena dirección y muy entretenida película. 

La historia es muy entretenida y, lo siento por lo que a los fans les supone, aunque se desvíe algo o poco de la trama del videojuego no falla en ningún momento.

No sé si respeta mucho el videojuego en el que se basa o, si por el contrario, lo vapulea. Pero una película debe ser un todo y esta lo es. Es una buena película de terror que no recibirá lo merecido pues se basa en un videojuego mítico. Eso es algo que nunca sale bien; pues a los fans les va a fallar y al espectador no fan seguramente no le va a llamar la atención. 
Salvo a mí, al parecer.

viernes, 24 de julio de 2026

Elio

 Me faltaba por ver y me alegro no haber pagado la entrada de cine en su día. No es que sea mala película, pero la historia es a ratos pesada. Pese a ser técnicamente impecable la historia se sustenta en la creencia del protagonista de que nadie le quiere y se hace una cuestión pesada por reiterativa y estúpida. Es cuando se olvida de todo esto cuando la película gana puntos. Es en esos momentos cuando se nos presentan personajes carismáticos y entrañables que tanto gustan en estas películas de Pixar.



Se deja ver, pero no es un Wall-E o algo así. 

lunes, 20 de julio de 2026

Ruta de escape

 Buena, muy buena película. Aquellos que necesiten rapidez y esquizofrénicos movimientos de cámara que se echen a un lado. Está es una de esas películas en las que la trama se cocina a fuego lento. Los personajes son imperfectos, como cualquier humano, pero muy bien retratados por unos actores que lo bordan. Literalmente lo bordan.




 La historia es estupenda y, aunque se intuye el final media hora antes, está muy bien resuelta.

jueves, 16 de julio de 2026

Drácula (2025)


 Comencé a ver esta película por curiosidad. Esperando ver una copia de la versión de Coppola. Y, si bien al principio eso parece ser, la versión de Beson es diferente. Más romántica. Es irremediable compararla con la versión anterior más famosa, sobre todo si el diseño de vestuario parece copiado al principio, pero tanto la historia como la ubicación de la misma cambia poco a poco. Pequeños detalles que hacen al final un relato nuevo, sin ignorar la historia original para ello. No en vano esta película se situa en París, la ciudad del amor, y no creo que sea por la nacionalidad del director. Muy recomendable, la verdad.

lunes, 13 de julio de 2026

Aterrados

Maravillosa película de terror. Solo tengo elogios. Impresionante la escena inicial. Pero es que después sigue igual. No me extraña que vayan a hacer la versión yanqui.


 En una calle de no sé qué ciudad los espíritus están juguetones. Juegan con nuestras vidas y vamos cayendo uno a uno. Pero llegan los 'científicos' a estudiar el asunto. Básicamente no arreglan mucho, ya lo veréis. Si os atrevéis.

jueves, 9 de julio de 2026

Pretty Lethal

 Me atrajo el trailer desde un primer momento y, sin embargo, hasta hace poco no la ví. Lo mejor; Uma Thurman, que sin despeinarse su sola presencia hace que merezca la pena verla. Pese a que aparece más bien poco, o me lo pareció a mí.
Ellas, las bailarinas, no lo hacen mal. Cada cual lleva el rol arquetípico de todo grupo de "amigas". Bien llevados por estas actrices que creo no haber visto nunca nada de ellas.



La historia necesita de una gran suspensión de la incredulidad para creerse que 5 bailarinas de ballet van a lograr salir vivas de ahí. Pero oye, tampoco es que John Wick sea muy realista. Solo para pasar el rato. ¿La recomendaría si eres de un paladar más exigente? Jamás

viernes, 3 de julio de 2026

Redux Redux

Tuvo buenas críticas en su paso por Sitges pero a mi no me ha convencido.


Tiene una muy buena base argumental y una actuación principal sobresaliente. Sin embargo es preciso introducir algo que espolee la historia y sacarla de esa rueda de autodestrucción o bucle que vive la protagonista que vive su vida saltando entre realidades matando al asesino de su hija. Pero cuando ese elemento es una niña problemática que necesita cuatro bofetadas bien dadas la historia deja de tener sentido para mí. Después de dos '"es para matarla" la continué solo por inercia. Porque vale que tengamos una niña "problemática" pero no se entiende el comportamiento de la protagonista hacia ella. No me vale que me digan que es el sustituto de su hija muerta, porque si así fuera la trataría como a su hija y no se dejaría manipular.
Y luego tenemos ese transfondo que apenas se toca de la gente que viaja entre realidades. En una especie de negocio organizado clandestino. Es muy interesante y lástima no haber podido profundizar más.



martes, 30 de junio de 2026

Longless

Me esperaba algo tipo Seven. Por ese estilo. Y lo es. Pero no. A mí no me ha convencido. No ha sido por la excelente actuación de los protagonistas. La historia, realmente, me ha parecido algo simple y previsible. Y la dirección pienso que abusaba de los tiempos muertos y los sobresaltos auditivos. No entiendo esa manía de que los protagonistas hablen en susurros para luego subir de golpe el volumen.



La recomendaría si tienes curiosidad o eres fan de Nicolas Cage. Que aquí se luce. 

domingo, 28 de junio de 2026

Las Ovejas Detectives

 


Tenemos aquí una película que si no fuera porque los de mi generación hemos vivido Babe el cerdito valiente se habría perdido en el limbo de las buenas películas ignoradas. No descubre la rueda pero sabe jugar con todas las cartas de las que dispone para darnos una película entretenida -ni se nota que llevas dos horas mirando la pantalla- cómica en sus momentos y detectivesca en otros. Unas buenas interpretaciones, tanto de los dos actores famosos como de aquellos que ponen voz a sus ovejas. Y una historia de la que ya podían aprender grandes compañías ahora caídas en desgracia. ¿Me oyes Pixar / Disney?

domingo, 18 de mayo de 2025

El Errante en Amazón

 

«–¡Qué asco! ¡Huele a muerto! –Dejándola sola sobre la mancillada tierra.»


    Ahora que habéis llegado hasta aquí solo abrigo la esperanza que este humilde fragmento de la epopeya os haya gustado. Posiblemente hayáis disfrutado con las aventuras de los fugados. Si por ventura os puede la incertidumbre y os invade el deseo de saber como esta historia termina; debéis saber que la oportunidad se os revela. Pues se encuentra disponible en la tienda de Amazon para vuestro kindle.



miércoles, 5 de febrero de 2025

Jugados 2024

 Pues si hace poco publiqué la lista de aquellos videojuegos que probé o jugué en el 2023 hoy toca el siguiente año. No nos demoremos más.


Control

Me picó la curiosidad en su trailer, a su salida, y poco más. Aficionado como soy al metroidvania después que muchos lo etiquetaran como un metroidvania 3D aumentó más esa curiosidad. Sin embargo nada. Hasta que Epic Store lo regaló y lo instalé. Y ahí estuvo meses, o años, criando polvo en el disco duro. Hasta ahora.

Y ha resultado ser de lo más interesante y adictivo. Una historia que -debo confesar que en principio no me enganchó- es muy lovecraftiana y cautivadora. Unas mecánicas ya sabidas al seguir a pies juntillas las de un metroidvania de libro. Una buena elección. Lo terminé en 36 horas. Pero la campaña principal. Seguro que hay DLCs y alguna cosa que me he dejado por ahí -como las monedas de la gramola que te dan acceso a ciertos retos con recompensas varias-.




Mad Max

Muchos años desde que vi el trailer y algún gameplay suelto que encendiera mi deseo de jugarlo. Sin embargo, apoñado en una reciente oferta de Steam y sumado a la posibilidad de poder jugarlo en la SteamDeck me lanzaron de cabeza a la obtención del juego y su inmediata instalación. Lo he probado y me ha gustado. Bueno, si se dice probar a echarle 90 horas de juego y terminar la historia. Una pega en su contra es el control del coche. Aunque usemos la configuración adecuada para el tipo de superficie sigue siendo bastante incontrolable. Ni que decir tiene que las carreras solo realicé las obligatorias para ir avanzando la trama principal.


Vampire Survivors

Sí, he vuelto a jugarlo y a echarle horas. Tantas ¡que al final he pasado la primera fase! no sé si fue más suerte que otra cosa pues hay que reconocer que el hecho de seguir atascado en el inicio no es más que una muestra patente y patética de mi torpeza en este juego. Como nota jocosa diré que el primer encuentro con la muerte me duró 3 segundos, ni uno más.



NFS Unbound



Pese al reinvento gráfico que tan controvertido fue en su momento -no veo el porque pero bueno, es lo que pasó- el juego me parece más bien una versión remaqueada de NFS Heat y, lo siento, más floja. Mismas mecánicas -sin poder elegir entre la noche y el día- y sin -por lo menos por ahora al principio- la posibilidad de mejorar mecánicamente el vehículo. El mapa no es un calco de su antecesor mencionado, pero casi. Incluso tiene la misma disposición la ciudad, el monte, etc. Lo he llegado a jugarlo mucho. Por cansancio, la verdad.

En resumen:muy parecido al Heat, que a su vez era muy parecido a su predecesor. Llega un momento que me pregunto que tienen de nuevo estos juegos si no juegas al multijugador.



Mangavania



Simple juego de plataformas rozando lo más básico. Juego en 2D con solo dos colores (bueno tres), blanco y negro (el rojo sale al final), en el que llevas a un ¿ninja? que se mueve por unas cavernas adquiriendo poderes hasta llegar al boss final. Sus diseños laberínticos pudieran engañar y decirte que estás ante un metroidvania, pero no es así. Esto no le quita interés ni nada. Además por el ridículo precio en el que se encuentra en Steam deberías comprarlo y jugarlo.


Hellblade: Senua's sacrifice



Famoso juego que no podía evitar comprar por 3€ en Steam, aprovechando su gran oferta y el momento cercano de una segunda parte por estrenar. Siempre quise jugarlo, la verdad. El tema de las voces mentales de la protagonista y todo eso me picó la curiosidad en su día. Sus excelentes gráficos también pusieron su granito de arena en esto. Me encontré con un juego pasillero total en el que resolvíamos ciertos puzles sencillos mientras avanzábamos y nos enfrentábamos a ¿5? tipos de enemigos más los mini jefes y el jefe final. En donde el temita de las voces no deja de ser anecdótico; que sirven más para indicarnos por donde ir (pistas susurradas o cosas así) o avisarnos que el enemigo fuera de cámara nos va a golpear que otra cosa. Claro que muchas más funciones no pueden tener. Se agradece saber inglés pues, aunque está doblado al español, algunas de estas voces no fueron dobladas.

Que mis palabras no os lleven a confusión. No digo que sea malo ni simple, solo que quizás vayáis engañados pensando que os vais a encontrar un nuevo God Of War y no lo es.


Curse to Golf

Juego en 2D en el que hemos muerto jugando al golf y, como parece ser nuestro gran vicio pecaminoso, para escapar del infierno del golfista debemos hacer X número de hoyos. Todo esto mientras desbloqueamos cartas para obtener cosicas especiales como dos golpes más; cambiar la dirección de la bola, etc. Al finalizar un número de hoyos deberás enfrentarte al boss de turno en un campeonato singular del cual siempre he salido mal parado.

Entretenido y endiabladamente frustrante en mi caso. Pero aún así no puedo dejar de recomendarlo por su buena manufactura y gameplay.


Door - Paradox



Juego de puzles en 3D sencillo, adictivo. La cosa consiste en te muestran una puerta con dos caras y tienes que abrirla para desbloquear la siguiente puerta. La excusa es seguir a un gato que te dice no sé qué tonterías del caos y el orden a lo largo del juego, en forma de mensajes escritos en un pergamino que obtienes en cada puerta.

En cada puerta tienes que conseguir, además del mencionado pergamino y abrirla -claro está-, dos gemas. La obtención de todas las gemas te desbloqueará dos puertas más, una por cada gema, a modo de bonus.

Como ya he dicho es adictivo, y además es relajante. La complejidad de los puzles no es desesperante y muchas veces basta con observar con un poco de interés. 


Limbo 

Sí, es cierto. Ha pasado un siglo desde que salió y todavía no lo había jugado. Ya era hora, ¿no? Mientras empezaba a jugar me puse a pensar en como habían llegado a idear todo aquello. Que no hubiera ningún tutorial, ni ninguna indicación. Dejar al jugador que juege por instinto. Si quieres ir adelante, a la derecha. Tú mismo. Te pierdes una cosita a la izquierda. Que vemos una caja que no nos deja pasar, busca la tecla adecuada para tirar de ella o empujarla. Una cuerda, ¿se subirá por ella o podremos balancearnos? Todo ello en ese ambiente triste y lúgubre, mortecino acentuado con la paleta de colores casi inexistente. Una jugabilidad perfeccionada con unos puntos de guardado bien repartidos por el escenario. Algo clave que evita que te exasperes si mueres 1000 veces en el mismo sitio. Porque morirás. ¡La hostia sí morirás! Casi el 80% son puzzles mortales. 



Saviorless


Un juego cubano con un diseño gráfico que recuerda al "9 doors" con una manufactura simple pero muy cuidada y un gameplay agradecido. Caí en él atraído por la historia de su creación y, confesémoslo, pensando que era un metroidvania. No lo es, es un juego de plataformas que me ha encantado. Con una narrativa diferente que no desvelaré pues merece la pensa descubrirla acompañado por los narradores de la historia. No negaré que es un juego fácil. Es casi imposible morir con los enemigos, boses incluidos. Pero es que a veces se necesita un juego así. Uno que cuyos retos sean leves, solo para continuar avanzando en la historia. Lo recomiendo al 100%.


Prodeus

He vuelto a este (mal)llamado boomshooter. Sigue igual de adictivo y teniendo en cuenta que no lo terminé en su momento ahora lo acabo sí o sí. Y luego igual me paso al Doom Eternal que ni siquiera lo he probado teniéndolo de Steam original.





Jusant



El juego de escalada el 2024. Desde el 2023 mi nueva afición es la escalada, por lo que entenderéis que no podía dejar pasar este juego cuya mecánica principal es la escalada. Ambientada en un lugar fantástico de 'pescadores' que viven ¡en un acantilado! que, obligados por una gran sequía seca mares, se han visto obligados a realizar un éxodo masivo dejando a nuestro protagonista más solo que la una. Ni cortos ni perezosos debemos comenzar nuestro viaje hacia lugares mejores (no tengo claro si buscamos a nuestra gente o viajamos por viajar). Viaje que debe ser escalando; con sus diferentes mecánicas. Sentimientos encontrados en relación a este juego que no me decido a asegurar si me ha gustado o no. Al final me lo acabé por inercia, la verdad.


Doom Eternal



Lo compré con sus expansiones en una suculenta oferta de Steam y, hasta la fecha, no lo había ni probado. La adquisición de una SteamDeck me empujó a testearlo y ahí lo dejé. A los 5 minutos. Más tarde, el anuncio de la precuela ¿o no? Dark Doom me convenció para no caer en las redes de un metroidvania más y darle mi tiempo a este juego. Spoiler: no lo he terminado.


Star Wars Dark Forces Remastered



Adquirido al poco de salir al mercado no podía dejar pasar la oportunidad de volver a zambullirme en el FPS que tantas alegrías -y desesperaciones- me había dado en mi juventud. Un 'doom' que añadía conceptos nuevos, como apuntar arriba y abajo, que pese a sus apariencias escondía un difícil laberinto de intrincados pasillos y peligrosos enemigos. Pues esta versión la mejora con creces. Como guinda al pastel tenemos opciones para ver información e imágenes sobre el desarrollo del videojuego de 1995.



The Legend of Kenzera: Zau



Un metroidvania bueno. Sí señor. En contra de la corriente general que lo critica por costumbre yo lo encuentro bien. Muy bien. Me enganchó sin piedad. Me zambullí sin darme cuenta en la cultura y mitología que impera en el juego y el gameplay era/es de lo más adictivo. Sinceramente, no entiendo tanto hater.



Szikra



Un juegecito de plataformas gratuito de Steam. Un paseo cuya finalidad parece ser el trabajo de fin de carrera de alguien basado en las ilustraciones de una famosa pintora. Muy majo. Con unos pequeños puzles para amenizar el paseo. No le pidáis más de una hora de gameplay.



Killing Zone 2

Supuse que sería un lef4dead más, un giro de tuerca más al World War Z. Posiblemente lo sea. Pero lo instalé; jugué media hora y lo desinstalé. Un juego en donde existe la tecla para correr y el jugador no corre... pues no. Me desespera y lo dejé.



Tomb Raider 1: el original remasterizado. 

Aprovechando la remasterización reciente de los tres primeros Tomb Raider me lancé a jugar a este primero. Otro que tiene la característica de agraceder de poder alternar entre los gráficos viejos y los nuevos. Sin embargo, aunque también nos permite jugar con los controles 'actualizados', modernizados a lo que hoy es un estandar, os aconsejo jugar con los clásicos, los originales.


Infinity Nikki

Me picó la curiosidad de este juego online y decidí probarlo. Problemas gráficos en el PC me convencieron a dejarlo a los 10', sin haberlo probado. Igual no debería estar en esta lista. Quizás ahora en el 2025 lo intente de nuevo. No sé, me tardaba una eternidad en cargar y no llegué a verlo bien. Como he descubierto que está en Epic Games igual desde ahí vaya más suave. Tengo entendido que las habilidades dependen de la ropa que se lleva y ahí está el negocio y mecánica del juego.




domingo, 2 de febrero de 2025

Jugados 2023

 Ya han pasado dos años, casi, y lo tenía guardadito para poder postear aquellos juegos que tuve el ¿placer? de jugar en el 2023. Una labor que también repetí en el 2024 y sigo en el 2025 actual. De esta forma creo haber encontrado una forma de publicar unas breves reseñas de aquellos juegos que he probado. Incluso si los he vuelto a jugar poder contrastar con impresiones anteriores.

Sin más dilación.

Islets.

¿Quién dijo que los metroidvanias no podían ser sencillos y para todos? Existe la creencia extendida que este tipo de juegos son difíciles, muy difíciles. Con bosses imposibles, etc. Sobre todo después de la moda de la conjunción de los soulslike con el sistema metroidvania.

Pues no.

Este tiene lo mejor de un metrodvania: exploración y lore. Junto con unos bosses interesantes que no por ello imposibles.

Parece creado para no iniciados -cuidado que engancha- o si simplemente buscas un metroidvania ligero para descansar de épicos combates de miles de intentos y minutos agotadores.

Fue todo un descubrimiento que aconsejo sin duda alguna. Veamos el final:




Wonder Boy. The Dragon's trap.



Sin haber jugado nunca al original, desde que vi el trailer de este remake tuve ganas de probarlo. Lo instalé, lo jugué y lo disfruté como un enano. Tiene la gracia de poder alternar entre la versión gráfica original y la nueva (algo muy extendido hoy en día, la verdad, pero creo que este lo inició).

¿Queréis ver el final? Aquí os lo dejo.


Dark Forces 2: Jedi Knight.


La culpa de volver a caer en este juego de tiempos remotos fue el enterarme de un remake fan reciente en uno de los videos de La Poción Roja. Siendo como era un juego de mi adolescencia debía probarlo. Y vaya si lo probé. Testee varias veces la primera fase. No pude llegar a la segunda por algún bug de esta versión y me instalé la versión original. Fue entonces cuando pude comparar ambas versiones y admirarme por el cambio gráfico de la nueva versión.

Sin embargo, ya que estaba, jugué la primera fase; la segunda; la tercera...

Volviéndome a maravillar como aquel chaval que jugara en su día este juego recién publicado.


Vampire Survivors.

Seré mal jugador, pero no he pasado del primer escenario. Sí, estoy escuchando las risas de la platea pero no he llegado más allá del cuarto de hora. Aún así de vez en cuando le echo unos minutos. 

Por supuesto, con este éxito no pienso en comprar los DLCs. Y eso que hay colaboraciones con otros juegos muy interesantes, la verdad.




Death Or Treat (demo).

No sé si es un buen ejemplo de roguelike pero me ha gustado. Me ha gustado la demo para pasar un ratico. Nada más. No me gusta eso de que cada vez sean recorridos diferentes o nuevos escenarios. Me gusta conocerme el camino y poder consultar un mapa etc. Este, quizás al ser una demo, me ha resultado muy jugable, de nivel fácil y de escenarios repetitivos.



Con un gran arte detrás me parece más bonito que ver que de jugar. Pero aún así no le discuto su jugabilidad, que me ha gustado.


Left 4 Dead 2.


El hecho de que se puso de oferta la duología en Steam facilitó la adquisición por parte de amigos para poder jugar online de forma casual. un euro y medio no nos quita de pobres y nos facilitó horas de diversión.


9 Years Of Shadows.

Metroidvania indie del otro lado 'del charco' preciosista y de buena factura. Un estilo pixelart que enamora, con una banda sonora maravillosa. Lo critican por la poca diversidad de enemigos; que si no son más que variaciones cromáticas de tres o cuatro con diferentes stats para hacerlos más difíciles. ¿Qué más da? ¿Acaso importa si te mantiene enganchado? Pienso que la gente critica negativamente por una necesidad imperiosa de hacerse destacar sin pensar realmente las tonterías que escupen sus palabras. Tengo que admitir que lo compré después de haberlo jugado. 




Dying Light.

Otra vez caí en las redes de este juego. Debido a la oferta fantástica de Epic Games adquirí el juego con sus dlcs y poco importó que ya me lo hubiera terminado una vez, con DLC the following incluido. Volví a jugar motivado por el juego multijugador cooperativo que ofrecía y antes no pude disfrutar. No han pasado los años, no se le nota el tiempo, está genial. Y punto.


Prodeus.



 FPS bestial con un toque añejo; como eran los primitivos Doom o Hexen. Perteneciente a los mal llamados BoomFPS -pues no fueron los de la generación boom quienes los crearon y jugaron- ofrece una jugabilidad adictiva y frenética llena de adrenalina. Es de agradecer el toque de backtracking que se ofrece en la adquisición de nuevas habilidades, como si de un metroidvania fuese. Una leve fusión de géneros atractiva.

Veamos un gameplay de este FPS.





Aeterna Noctis.



Metroidvania de plataformeo dificil pero gratificante. Muy trabajado y preciosista en sus gráficos. Curiosamente llevamos un personaje que podríamos tipificar como caótico. Un señor del mal, un dios maligno caído, que poco a poco va recuperando sus poderes o habilidades. 
Metroidvania de plataformeo difícil como el puñetero infierno. Me enganchó de primeras para darme mil patadas a mi orgullo y desistir de él en la zona de los "planetas". Quizás porque ya llegué cansado de tantos tropiezos y ya se me hacía insoportable el incesante conteo de muertes. Pero que mis palabras no os desanimen pues es adictivo como él solo. Si os gustan los metroidvanias, claro está. 


Quake 2 remastered.

Sin palabras. Uno de los FPS más carismáticos y mejores del mundo. Empecé y no pude dejarlo hasta terminarlo entero, incluido el nuevo DLC que nos han regalado con este Remastered.




Planet of Lana.



Un juego de plataformas sencillo, bonito, salpicado de algunos puzzles que, debo confesar, alguno se me atragantó al no percatarme de algún tronco caído -toma spoiler-. Precioso y que tiene como curiosidad el recojer los 10 "coleccionables" de los 10 santuarios.

La historia no dice nada nuevo y seguro que si ya estáis curtido en los videojuegos la trama la veis venir de lejos casi al principio; pero no por ello se hace menos disfrutable. Un diseño artístico en 2.5 D que recuerda mucho, muchísimo, a Rime, lo hace, si cabe, aún más atractivo.

jueves, 28 de marzo de 2024

Wu Assesins





Es curioso como al final acabé viendo esta serie. Cuando salió en su momento (2019) me atrajo bastante pero, quizás por sobreacumulación de tareas, series y cosas que hacer, la fui dejando.
Hace unas semanas estrenaron una película de acción en Netflix. Venganza a golpes, o algo así. Curioso la empecé a ver -me gustó - y al rato me di cuenta que eran los mismos personajes. Supuse que era la continuación de la serie. No podía dejar de ver la serie.

Venga a golpes


Una serie entretenida de 10 episodios (¿para cuándo la segunda temporada?) que mezcla la fantasía con triadas y peleas por doquier. Una serie que cuando terminas, y pese a ese final abierto, te das cuenta que al tercer episodio todo podía haber acabado sin tantos problemas ¡para nadie!

¡Atención spoilers a partir de ahora!

Resulta que el malo de la serie es uno que pretende morir para reunirse con su familia. Pues bien. Para eso no hace falta tanto lío. Llevas 500 años esquivando al asesino de wu que precisamente lo que quiere es matarte. ¿Vas pillando la idea?

Para pasar el rato entretenido sin buscar grandes maravillas.