sábado, 24 de agosto de 2019

waceando portadas

Recuerdo que esta portada me impactó en su momento. No solo se trataba de Los 4 Fantásticos cuya colección retomaba la fama perdida por aquel entonces si no que mezclaba la épica típica de la fantasía heróica con la ciencia-ficción comiquera (un guerrero con su lanza sobre una supuesta pila de cadáveres). Y los derrotados eran la familia más fantástica del cómic.
Además debemos añadir que era la época de Salvador Larroca. Este hombre se había hecho (o se empezaba a hacer, según el cronista que sea) una posición de respeto en Marvel. Sus trazos habían convencido y entusiasmado. Es de hecho la época que más me gusta de él pues después cambiaría de estilo a uno más 'redondo' y menos detallado que todavía no me convence en casi quince años que lleva así ya.

Pues hubo una noche que me dije de modificarla añadiéndole algún detalle 3D. Total que unas tres horas sueltas no consecutivas después e aquí el resultado. No sé que os parecerá pero sinceramente creo que ha mejorado la original. Os dejo el inicio y el final, para que podáis ver el cambio.

Quién sabe. Igual se convierte en un hábito eso de ir 'modificando' portadas que me hayan sido significativas.

El original



El resultado final

martes, 20 de agosto de 2019

Pumpkins v.2


Hace poco posteé la versión coloreada pero hoy me he entretenido un poco más y le hemos dado unos enfoques 3D a las calabazas. ¿Qué os parecen?



Fase 4 de MCU

Sí, ya sé que soy el último pero no quería dejar de poner el listado de las novedades del universo Marvel cinematográfico -y de paso actualizar el listado de la columna con los estrenos más esperados-.


Emocionante, ¿verdad? Por mi parte decir que lo de what if..? seguramente quede en nada -no le veo salida si las historietas tampoco venden. Ya sabemos que los mutantes aparecerán en WandaVision. Si sabéis de comics no os será nueva la noticia de que Wanda es mutante. Aunque sospecho que en el MCU no lo es. Ya se verá.
Pero ¿cómo piensan meter a los cuatro fantásticos? ¡Shang-Chi! ¿De verdad? No vende Puño de Hierro y van a invertir en este. Bueno, ellos sabrán.


viernes, 16 de agosto de 2019

Entintando un original

Waceando en dos programas diferentes.


Me acordé que tenía un dibujo a lápiz a medias y que hacía tiempo que no usaba la tableta gráfica. Así que terminé el dibujo a lápiz y me puse a entintar. Lo hice de primeras con el Photoshop. Un programa que va muy bien para ciertas cosas y no tan bien para otras. De hecho recuerdo que el mapa y el banner que realicé del Errante fueron dibujados/entintados con Ilustrator, aunque luego los coloreara con Photoshop. Como no estaba muy convencido del resultado -vamos, que no me gusta- decidí probar el Clip Studio Paint que llevaba alojado sin uso en mi PC ni se sabe y era la excusa perfecta para aprender a usarlo. Y me ha convencido, sinceramente. A continuación los dos dibujos (el acabado de la textura en ambos es Photoshop) para que juzguéis vosotros mismos cual ha salido mejor parado.

Por Photoshop.

Por Clip Studio Paint

Quizás en el futuro me de por pintar el segundo pero primero deberé aprender a pintar en el, para mí, nuevo programa.

viernes, 28 de junio de 2019

Error 80010013 en la PSP

¿Jailbreaker craqueado?


Hoy en día todavía puedes encontrar gente por la calle disfrutando de la que fuera una de las mejores, sino la mejor, consolas portátiles creadas. Con su multitud de juegos disponibles fue y sigue siendo una de las mejores opciones para echar una partidita en cualquier lugar (pese a no tener la pantalla retroiluminada y los problemas que eso da con el Sol).
A estas alturas el que todavía conserva esta consola la tiene crakeada para poder ponerle los juegos que se descargue de la net. Esto se ha convertido en un proceso tan sencillo como copiar la iso en la carpeta ISO y a funcionar. Sí. Pues no.




Es más común de lo deseable que a la hora de iniciar el juego desde el acceso directo te aparezca un error del tipo "imposible iniciar juego (80010013)". Puedes bajarte diferentes isos del mismo juego que te va a pasar lo mismo. Jodiéndote la experiencia. Pues hoy en día tienes multitud de webs con juegos de PSP para descargar: las tienes desde las que se crearon en su momento para bajar juegos por Torrent -cuando la PSP estaba "en activo"- y las webs de emulación con sus roms (las mismas isos) y los emuladores (del que os aconsejo el PPSSPP).

Pues tras mucho buscar por ahí he hallado la solución en http://www.todopsp.com/foros/showthread.php?t=96693. Nada tiene que ver que tengas un UMD físico dentro como he podido leer por ahí en otras páginas. Es algo un poco más oculto pero muy fácil de solucionar.
Al arrancar la PSP está el menú inicial(XMB) presiona "select" y aparece un menú diferente bajamos hasta donde dice umdmode y lo cambiamos para que aparezca sony9600 o m33 driver (que no este en normal) y con eso basta.

Probado con varias isos y funciona a las mil maravillas.

viernes, 24 de mayo de 2019

Vuelve Terminator. Terminator Destino Oscuro


O Terminator 6, como sería si seguimos la numeración que hoy en día está tan mal visto.

Esta sí que sí, que es la buena.


Cameron retoma la saga. No como director, pues suficiente tiene dirigiendo todas las continuaciones de Avatar de aquí a fin de siglo, pues ha demostrado que le cuesta mucho arrancar un proyecto. Si no como productor. ¿Cómo te quedas? Dijeron en su día, aseguraron, que esta película sí que era la que todo el mundo estaba esperando. Que las otras continuaciones las íbamos a olvidar; que si ya no eran canon; que si no le gustaban al fandom; que si más gilipolleces varias para vender la que hoy toca.

Toca que solo hemos visto el trailer. Así que tampoco podemos echar cohetes. Un trailer que promete. Como también prometían todos los de las anteriores películas. ¿Contentará al fan? Vete a saber. Por ahora dejemos paso a las imágenes y ya veremos más adelante.




¿Os ha gustado? En Noviembre el estreno saldremos de dudas. Por ahora os he puesto la fecha exacta en el listado de la izquierda. No olvidéis consultar ahí cualquier estreno del fandom.

miércoles, 8 de mayo de 2019

804 Juego de Tronos

Ver el episodio 804 de Juego de Tronos y estar deseando ver la edición extendida, sin cortes, para ver si los responsables son capaces de explicar las soplapolleces que en él nos muestran.
¿Qué cuales son? Si no tenéis miedo a los SPOILERS mirar más abajo.
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OJO CON LOS SPOILERS
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1. ¿Cómo sabe Tyrion que su hermana Cersei está embarazada? ¿Tienen espías en la corte? ¿Si es así porque no sabían que no vendrían a ayudarles con sus tropas? ¿o que estaba en peligro de muerte porque había "contratado" a un asesino para matarle con la ballesta?
2. Y ya que hablamos de este asesino, Ser Bronn de Aguasnegras, ¿cómo demonios ha conseguido llegar tan ricamente a la taberna donde estaban los hermanos Lannister. Se supone que acaban de terminar una guerra pero están pendientes de otra por lo que debería haber guardias y esas cosas que hacen que la gente ande con cuidado por ahí. Sobre todo si eres conocido de la Capital de los Siete Reinos.
3. Muy bonito eso de que hagan una pira funeraria, más bien múltiples piras, para quemar a todos los fallecidos en la batalla. Pero ¿son todos los caídos o solo los últimos caídos? Si son todos los caídos se me antojan pocos pese a que pudieran parecer muchos y además tiene el problema de la incoherencia: al matar Arya al malo maloso se supone que todos los que él a reavivado (o zombificado) se destruyen y hacía poco que el tipacarraco había reavivado a todos los enemigos caídos para aumentar sus filas luego deberían quedar solo los últimos caídos en batalla. Que tampoco podían ser muchos. Y si son estos los "quemados" pues se me antojan muchos cadáveres para quemar en la escena.
4. Puntería asombrosa e increible la de los ballesteros marítimos. Tengamos en cuenta que es una ballesta gigante la que está enclavada en la proa del barco. Que será complicada de manejar con soltura, y no digamos ya con rapidez a la hora de apuntar. Que además depende siempre, sin remedio, del oleaje y la marcha del barco. Pues aciertan a la primera para matar al dragón. LA OSTIA. Sobre todo teniendo en cuenta que después son incapaces de matar al otro dragón que les viene de frente; algo mucho más fácil de acertar siempre si te tomas el tiempo necesario.
5. El día que la Madre de Dragones aprenda a manejar sus dragones en batalla ya será tarde ¿o ya lo es? Vale que le matan el dragón y solo queda uno (en el que está ella, qué casualidad), pero aprovecha, hija mía, la facilidad de maniobra que tienes al volar ¡joder! Con solo rodear los barcos estos están perdidos. Volamos hasta más allá de las nubes (las ballestas no podrían alcancarte en dicho vuelo) y luego aparece detrás de ellos y quémalos. Fácil y simple.
6. En relación a la ineptitud mencionada. ¿es tan tonta Daenerys que se dispone a acercarse al enemigo sin vigilar los flancos desde el aire? ¿cómo le sorprende la flota enemiga? La excusa de que estaban entre unos islotes no es válida. Existe el reconocimiento previo, señores.
7. Otra batalla de mierda: la de los barcos lanzando flechitas a los barcos de los inmaculados. Se nota que no tenían presupuesto o no sabían como desarrollarla. Los enemigos recargan ballestas como si fueran peso pluma y tienen un alcance mágico.
8. Missandei. ¿Cómo acaba ahí? ¿Cómo saben que es importante para Daenerys?
9. Jon es tonto, pero tonto tonto, por decirle a sus hermanas que es el legítimo heredero del Trono de Hierro. Pese a que ellas han prometido no divulgarlo está claro que lo van a hacer. Sobre todo después de que les haga prometer mantener el secreto y que Sansa no quiere a Daenerys como reina. Sí, lo considero una soplapollez pues es un personaje que ya tiene una experiencia y sin embargo, pese a todos sus sacrificios para la estabilidad y superviviencia del reino, sigue haciendo estupideces como esta. No es ser buena persona, es ser tonto.
10. ¿Por qué un capítulo de 74 minutos, sí 74, está lleno de tantos agujeros de guión si con otros 15 minutos tendrían otro capítulo más y todo quedaría mucho mejor? ¿Dinero? ¿Poco cerebro?

miércoles, 1 de mayo de 2019

Cómo ampliar el periodo de evaluación de Windows 7 y Windows Server 2008

Aquellos que seamos aficionados a trastear con sistemas operativos -o simplemente lo hagamos por necesidad para los estudios- nos encontramos que las versiones del sistema operativo que descargamos solo 'aguantan' un periodo de prueba determinado. Es un poco frustrante estar con tu máquina virtual y que justo hoy se haya finalizado el periodo de gracia que nos da Microsoft. Bueno, ahora que estoy con estudios sobre ASIR, ha llegado cierta información que os resumo en este post que seguro a más de uno le servirá.
Seguramente si se busca en la web esta misma está por ahí dispersa pero así lo tenemos todo juntito.



Windows 7:

Cuando quedan 1 ó 2 días para expirar la licencia de evaluación ejecutar la consola de comandos (CMD) con derechos de administrador. Es decir, en el buscador del menú de inicio escribes cmd y esperas. Cuando arriba aparezca el icono encontrado lo ejecutas haciendo clic derecho sobre él y seleccionando 'ejecutar como administrador'.
Y desde la consola de comando ejecutar el siguiente comando que es una herramienta de administración de licencias de software de Windows:
slmgr -rearm
Después de ejecutarlo verás que en apariencia no hace nada. ESPERA. Poco después pide reiniciar el equipo.
Por ejemplo para una licencia de "Evaluación por 90 días", una vez reiniciado debemos
"Activar Windows" desde Equipo (Propiedades). Nos ofrece 10 días para activarlo. Cuando
completemos la activación nos indica que "la licencia es válida para 90 días más".
Notas:

  • Aplicado a la versión de "Evaluación 90" ofreciendo otros 90 días más.
  • Se suele poder rearmar el sistema entorno a 3 veces.
  • Para saber cuántas veces más puedo rearmarlo puedo utilizar uno de los comandos siguientes:

slmgr -dlv
slmgr -dli



Windows Server 2008:

Mismo procedimiento.

Al rearmar el sistema con el comando anterior (slmgr -rearm) ofrece un período de gracia de 60 días sin activar Windows.

sábado, 9 de marzo de 2019

Capitana Marvel


¿Es una pájara? ¿una avioneta? No, es la Capitana Marvel.



Ya era hora, por fin tocaba. La primera película Marvel basada en una superheroina. Tras 20 películas se han arriesgado y han decidido invertir sus millones -muchos millones- que tienen en Disney en su caja fuerte rellenita en una película en que es ella la protagonista. Y lo hacen con una película un poco diferente a las demás, sin tanta acción pero con acción de sobra, sin tantos chistes o chascarrillos pero lo suficiente para ser graciosilla. Y con homenajes, muchos homenajes. El primero de todo el logotipo de Marvel inicial -que si alguien no lo pilla lo explican justo después-. Luego sobre el propio cómic en sí. No solo por comentarios referentes a los skrulls -recordemos que eran 'los malos de la galaxia' de Universo Marvel-, si no también simples escenas que evocan viñetas lejanas en la memoria. Incluso se permiten bromear sobre detalles sobre el origen de Mar-Vel.

Pero en lo que a la película se refiere nos encontramos con una película bastante entretenida -¿ya lo había dicho?- de las que no se te hace larga y ofrece lo prometido. Una de ciencia ficción que podríamos definir como un spin-off de una futura protagonista en el MCU. Que, al contrario de lo que nos ha ido mostrando Marvel en sus películas, esta nos da un salto a la década de los noventa para presentarnos un personaje del que no sabíamos nada y meterlo en los acontecimientos actuales en la primera escena post-créditos (hay una seguna, al final de todos los créditos). ¿Qué cómo ocultaron lo sucedido entonces para que nadie sepa nada en las 20 películas anteriores? No sé, y supongo que tampoco nos lo explicarán. Aunque a un buen guionista con un párrafo le sobraría.



Una película con una historia muy interesante que, aunque le pueda chocar y rechinar a algún versado en la guerra kree-skrull y todo el rollo cósmico marvelita, se lleva muy bien; que está muy bien montada y que gracias al tándem formado por la galáctica rubia y el negro pre-parcheado se sigue con gracia y nos salpican de detalles sobre la creación del mundo MCU tal y como ahora lo conocemos. Incluso aparece un jovencito agente Coulson como aprendiz de agente de SHIELD.
Ya hemos hablado del guión. De los efectos especiales poco hay que decir. ¿Cuando han sido malos en estas películas? ¿La música? Buena, sin ser una orgía de fanfarrias y retoques orquestales utiliza la música de la época con retazos de melodías que ya tenemos grabadas a fuego en la cabeza junto con piezas originales acertadas.
Mas es en la dirección en la que tengo mi primer PERO. Si consultamos veremos que la película ha sido dirigida por dos personas: Anna Boden y Ryan Fleck. Pues no sé quién ha sido el encargado de la mayoría de las escenas de acción cuerpo a cuerpo pero se ha lucido. Movimientos espasmódicos de cámara, giros fugaces, peleas borrosas casi sin sentido que intuyes más que ves. No sé si al final de la cinta parece pillarle mejor el tranquillo, pues parecen ser un poquito más limpias las escenas, o si cambiaron de director ahí. Aunque tras ver le currículum de los dos yo apostaría más por un tercer director (el de la segunda unidad, por ejemplo) que salvara la papeleta. Deberían ver la película de Robert Rodriguez de Alita para aprender a dirigir escenas de acción. Me pregunto como quedarían esas peleas con la mano del director Phil Abraham; artífice de la famosa escena del pasillo del segundo episodio de Daredevil temporada uno.

Los actores... están bien, algunos están muy bien -como Samuel que todo lo que toca reluce- y otros simplemente destacan -Jude Law no está especialmente sobresaliente, aunque su papel tampoco da para más-. Ella... pues le está tomando el pulso a esto de ser un superhéroe. Las escenas tranquilas es donde sobre sale, casi rivalizando con Furia. Pero las escenas de acción es cuando pone su cara de piedra y no mueve un músculo. ¿No os lo creéis? Buscad en Imdb su perfil y meteros en sus fotografías de las películas. en las 27 primeras tiene siempre la misma cara.

La película además está llena de sorpresas tanto para los únicamente versados en las películas como para aquellos que nos conocemos los cómics al dedillo. Gato incluido.


Lo mejor: la historia y como han conseguido relacionar todo con lo ya conocido.
Lo peor: ciertas peleas borrosas o -para mi lado friki comiquero total- la inteligencia suprema (¡¿una inteligencia artificial!?

En resumen: sí, hay que verla. Porque además estoy seguro que tendrá especial relevancia para Vengadores Endgame.

Anécdota: En los cómics el primer Capitán Marvel era de DC, no de Marvel, y por líos legales de derechos al final se quedó como Shazam -película que estrenarán en breve-. En Marvel fue el Kree Mar-Vell. Posteriormente fue Carol Danvers -que perdió sus poderes porque se los quitó Pícara de los X-Men-. Después adoptó el nombre otra superheroina con poderes lumínicos de tez negra -que duró bastante poco, la verdad-. Al final el nombre volvió a Carol Danvers siendo está la Capitana actual pero sus poderes no tienen nada que ver a los originales. Estos poderes actuales le vienen de ciertos experimentos que sufrió a manos de la raza alienígena El Nido en las páginas de los X-Men que la convirtieron en la superheroina Binaria. 

El primer Capitán murió, murió de cáncer. No lo mató Thanos.

viernes, 18 de enero de 2019

8.3 El errante: las bestias de la guerra. -¡Piratas de agua dulce! / dolor y barrotes.


Desplazamos la mirada a los pobres fugitivos. Presos ahora de malvados esclavistas casi a todo un reino de distancia. Quizás hubieran tenido mejor fortuna quedándose en palacio.

Anteriormente:

El látigo acertó el rostro de Thomas a la primera. Después Becar se recreó formando un macabro mosaico en la piel del legionario. Aunque no lo demostrara Madrix observaba fascinado el coraje y aguante de aquel legionario que recibía el castigo en completo silencio.
–¡Basta! –Interrumpió–. No tenemos tiempo. Acabar con él y luego meter todos los cadáveres en la jaula. 
Tendremos que viajar de noche para salir de Xhantia cuanto antes.
Becar guardó su látigo. Otro esclavista se acercó al sangrante Thomas y empezó a propinarle una serie de puñetazos. Cuando Thomas se derrumbó sobre la hierba varios esclavistas se unieron con su compañero para darle patadas al rebelde esclavo.




Ahora:

Todo lo que quedaba de Thomas era un amasijo de carne amoratada, cortada y sangrante cuya vida se iba extinguiendo poco a poco para asemejarse cada vez más a los cadáveres de la jaula sobre los que había sido arrojado.
–No sufre. Eso al  menos os lo puedo asegurar –dijo Sebral al ver el rostro de preocupación de los legionarios.
Incapaz esta vez de sanar a su compañero el anciano mago había dedicado todos sus esfuerzos en anular el dolor que pudiera padecer, lamentando de corazón no poder impedir su muerte.
–¿Seguro que no puedes hacer nada más? –Inquirió Saera.
–Seguro, cariño –afirmó triste el anciano–. No poseo suficiente poder ahora para sanar sus heridas, y el poco que tengo prefiero reservarlo.
–¿Para qué? –Preguntó tan exasperada como intrigada.
Sebral ofreció una cálida sonrisa cargada de amargura a la princesa.
–Para ella –contestó señalando con un gesto de su cabeza a Shárika-Neamer; que observada compungida la escena.
No lo había pensado pero ahora comprendió que el calvario de su nueva amiga estaba lejos de terminar. Al darse cuenta que sólo ella lo había supuesto así se maldijo a sí misma por ser tan estúpida.
–Oh, vaya. Lo siento –atinó a decir.
Neamer sonrió condescendiente mientras la abrazaba; aunque en su interior se preguntaba si de ser posible permitiría al mago sanar a Thomas sabiendo lo que a ella le esperaba. De sus ojos brotaron lágrimas que el resto confundieron de dolor por el compañero caído.
Ermis observaba la escena en silencio. Él no albergaba duda alguna: Aunque en un principio tomó a Thomas como un bufón impertinente indigno de pertenecer a la Legión, poco a poco pudo observar como dentro de aquella fachada de gracioso irreverente se ocultaba un hombre de honor capaz de soportar sus mayores pesadillas por el bien común del grupo. En su interior era todo un ejemplo a seguir y una persona por la gustosamente daría su vida.
Con un rugido de rabia intentó arrancar las cadenas de la madera; en vano. Trató de forzar los grilletes en un acto fútil para caer desesperanzado sobre uno de los cadáveres que silenciosamente les acompañaban en el viaje.
Sumergida en sus recuerdos Saera vivía con sus padres en palacio. Se reía de los gritos de su madre mientras castigaba a su aya con una de sus variadas trastadas –había llegado a convertirse en una maestra de la sutileza en lo que a gamberradas se atañía–. Los días pasaban tranquilos entre lección y lección de su maestro. Jugaba con los perros. Se escapaba a las cocinas para jugar con el hijo de la cocinera. Papa y mama muertos sobre el frío suelo. Las tropas entrando en la antesala. Lowen protegiéndola. La escena la despertó sobresaltando a Shárika que aún la mantenía en su regazo.
–Maestro, ¿quién mató a papa?
–¿Cómo dices? –Preguntó perplejo.
La consternación se podía ver en el rostro de los legionarios.
–Digo que, ¿quién mató al Rey? –Repitió impaciente.
–Pues... alguno de los soldados de tu tío, claro –se apresuró a contestar.
–No –negó la princesa categóricamente.
–Vamos –le dijo Ermis condescendiente.
–He dicho que no –volvió a negar adoptando un porte más regio.
–¿Por qué dices que no, cariño? –Le preguntó Shárika apartándola un poco para poder verla mejor. Por primera vez sí parecía una princesa.
–Papa y mama ya estaban muertos cuando llegó Lowen –desveló–. Y después llegaron ellos –añadió refiriéndose a las tropas de Ghinmes.
–¿Estás segura de ello? –Le preguntó Ermis.
–¿Cómo te atreves? Pues claro que lo estoy.
–Shhhiis.
–Baja esos humos chiquilla o te los bajaré yo de un guantazo –le aplacó Ermis.
–¡Ja! Encadenado como estás no podrías ni...
Shárika la agitó levemente: –Pues te lo daré yo –le amenazó–. Siéntate y cálmate.
–De todas formas –añadió Sebral meditativo– esta revelación plantea nuevos interrogantes sobre lo realmente sucedido.
–Sea como sea nos conviene bajar la voz. Seguimos de incógnito, ¿recordáis? –Le recordó Shárika.
–Cierto, cierto. No es el momento ni el lugar; deberíamos centrarnos en cosas más urgentes. Como por ejemplo escapar de aquí.
–Y alcanzar aquella fortaleza de ahí –añadió Ermis señalando a su diestra con su cabeza.
Cómicamente todos se giraron para ver donde decía su compañero.
–La fortaleza de Elt –susurró Shárika.
Aquella obra de ingeniería, construida con el mejor alabastro de Ákrita, consistía al mismo tiempo puente y paso fronterizo del este de Xhantia con Lican. La luz de las antorchas se reflejaba con más nitidez en sus resplandecientes muros que en las agitadas aguas del río Bram. Las murallas coronadas de almenas rodeaban todo el perímetro del ancho puente obligando a las rutas mercantes a pasar por la fortaleza para cruzar la frontera. El núcleo de la fortaleza estaba situado en el centro del puente en forma rectangular y rematado con una ancha torre cuadrada en el lado oeste en donde se alojaban los aposentos privados de Elt y su familia.
«El puente del Destino.», pensó Sebral. Pero todas las esperanzas que podrían tener se esfumaron al tomar de nuevo conciencia de su situación: Encerrados junto a varios cadáveres en una sólida jaula, sobre un traqueteante carromato; rodeados por los furiosos esclavistas, que no dudarían en acabar con ellos al más mínimo indicio de fuga; presos por férreos grilletes, a excepción de Saera; sin fuerzas y mal nutridos; sin la energía suficiente para poder conjurar varios hechizos que en otro tiempo les hubiera salvado de apuros peores.
Desesperanzado dio un bufido que se mezcló con el último suspiro de Thomas.
El legionario había muerto.
Y él no había podido hacer nada para remediarlo.

domingo, 13 de enero de 2019

8.2 El Errante: las bestias de la guerra. -¡Piratas de agua dulce! / el nuevo pozo.

Dejadas las conspiraciones a un lado Silvania debe hacer magia. Una magia poderosa que le otorgará más poder a su ejército usurpador. 

Anteriormente:
Melnibone. -Elric, el trono de rubi.

–¿Señora? –Preguntó una voz.
–¡Qué pasa! –Gritó Sylvania molesta por haber sido interrumpida. Y su timbre metálico, como el martillo en la forja, vibró en los oscuros muros asustando al sirviente que se orinó encima.
–El nuevo pozo, mi señora. Ya ha sido construido –contestó entre balbuceos.

Ahora:

El nuevo pozo, construido en tiempo récord, era hermano gemelo del primero cuya única diferencia consistía en el “caldo” que lo alimentaba: los cuerpos inertes de los dientes de sable habían abonado la mezcla junto a varios “voluntarios” de entre sus esclavos y nuevos presos. También poseía una pequeña runa en un lateral, cercana al borde, que en sí consistía en la pieza clave de todo.
Sylvania se acercó a la runa por la pasarela de madera que conducía al borde del pozo.
Musitó palabras ya olvidadas durante largos treinta minutos; mientras, su tez palidecía, sus músculos temblaban y sus cabellos se encrespaban ante la acumulación de energía. La runa, al principio inerte, poco a poco comenzó a adquirir un tono rojizo que al tiempo se volvió oscuro para terminar brillando con luz propia.
Con un grito se separó dando un paso atrás –aunque algunos de los presentes jurarían después que fue empujada por algún tipo de entidad invisible–.
–Ya está –dijo mientras se situaba junto a uno de los juggers. Su nueva guardia personal.
Así como el alumbramiento de los juggers era lento y pausado en este pozo un nuevo ser, mezcla humano mezcla dientes de sable, saltó agilmente del centro del caldero para aterrizar en la pasarela.
Agitaba su cabeza animal de un lado a otro buscando a sus enemigos con sus felinos ojos al tiempo que mostraba sus grandes colmillos. Sus brazos, humanos pero desproporcionadamente grandes y musculosos, terminaban en una fusión de sus antiguas zarpas con una mano humana; cubiertas con un pelaje blanco que se extendía hasta la altura del codo. Su torso, humano, atlético y curvado como si del animal se tratará se unía a la cabeza con un corto y recio cuello, parcialmente cubierto por el mismo pelaje blanco que cubría su espalda y sus poderosas extremidades inferiores, un poco más cortas que las humanas pero de su misma naturaleza.
Sus ojos se clavaron en su creadora y como un rayo saltó hacia ella con las garras hacia delante.
El jugger interrumpió su vuelo con un poderoso puñetazo que casi le hizo atravesar el suelo de la pasarela.
Con la lengua el animal se limpió la sangre y observó a su contrincante.
El jugger le respondió la mirada mientras Sylvania contemplaba sorprendida la escena.
Aquella mixtura de cuerpos humanos y despojos animales se acercó humildemente al jugger y empezó a frotar su cabeza contra sus piernas como un can cualquiera con su amo.
«Reconoce a un superior. ¡Reconoce al jugger! Creo que podré usarlo para mi favor.», pensó Sylvania mientras sus temblorosas piernas apenas la tenían en pie.
–¡Está bien, llevarlo al corral! –Ordenó, y al tiempo de decirlo otra bestia igual saltó del pozo.
Al ver al jugger su comportamiento pasó de la agresividad a la sumisión al instante.
Sylvania se acercó al jugger y le comentó:
–Pareces más necesario aquí que junto a mí, creo que tendrás que quedarte...
Otra bestia apareció salpicando a la segunda.
–... por lo menos hasta que dejen de salir.
«Creo que también deberemos ampliar el corral. », pensó mientras se marchaba ilusionada. Al parecer, por primera vez, todo salía como había planeado, o incluso mejor. Además, seguro que había adelgazado con tanto esfuerzo. Adiós a la dieta.