domingo, 27 de diciembre de 2009

Ella ha dicho sí.

Pues eso, no hay más que hablar.

sábado, 26 de diciembre de 2009

Avatar

Cameron y los pitufos.

Si cogemos la tegnología mostrada en alien -sus naves y de más cachivaches-, le sumamos bailando con lobos, sustituimos a los indios por pitufos de dos metros y medio -o más- y los situamos en un mundo similar al de Dragon Ball -por sus montañas flotantes- ya tenemos personajes y escenario. Ahora añadimos al coctel la filosofía ecólogica de Hayao Miyazaki mostrada en La Princesa Mononoke y ya tenemos el lío armado.

Esto es en sí la nueva película de James Cameron. Sin embargo funciona, y muy bien. Se lee por la red que si es una copia de pockahontas pero no estoy de acuerdo. ¿Por qué siempre que ella se enamora de él dicen lo mismo?

Tenemos ante nosotros tres horas de película -se intuye que serán más en una futura edición especial- que en absoluto se hacen largas. Unas imágenes cautivadoras que se suceden entre sí abrumando la retina del espectador con una belleza salvaje y paradisiaca. De paso el director nos enlaza así con los sentimientos de la tribu que será masacrada. Alegrándonos en la victoria final cuando los humanos son expulsados del planeta.

Confesaré que vi la película en 2D luego nada puedo decir si el 3D está logrado o bien hecho o demas. Considero que ha estas alturas hacer un buen 3D se trata sólo del tiempo que deseen invertir en ello -traduciendose pues en millones de postprodución- por lo que supongo que estará bien. Pero es que tres horas con las gafitas se me antojaban demasiadas.

Pero de lo que si puedo hablar es del CgI, o efectos digitales, que están muy bien. Muy logrados y en donde cada dolar gastado cuenta. Pero... ¿porqué los hace azules? Muy fácil. Para abaratar costes será. Es más fácil disimular la piel azul -porque nadie sabe como debe de ser- que la piel humana -sea del color que sea- en la que todos podemos reconocer el fallo a simple vista. Esto, señores, es lo mismo que ya se criticó a Roland Emmerich con su Godzilla. Que hizo llover en manhattan para disimular su monstruo infográfico. ¿Es que nadie se ha dado cuenta? Así los técnicos lo tenían mucho más fácil pues el reto era menor. Y de paso abaratamos costes en una cosa para aumentarlos en otra. Como los escenarios. Asombrosos. Dignos de todos los elógios. Te podrías pasar los 160 minutos o más sólo disfrutando de ellos.

Rober Zemeckis lleva años haciendo películas digitales con motion capture y su mayor problema en la actualidad es la ropa. Nunca se consigue esa naturalidad que da la realidad. Fijaros bien que los N´gari estos -¿se llaman así?- van casi en pelotas huyendo así del mayor problema hasta la fecha. Aunque en unas de las escenas finales la "chaman" vise una tela semitransparente muy bien lograda.

Bien, todas estas observaciones bienen a cuento por la supuesta promesa que se nos da de que va a revolucionar el cine y demás. No os lo creais. No hay nada nuevo. Pero sí está muy bien hecho.

Una curiosidad en la película es ver aquel elevador que usaba Sigourney Weaver en Aliens remozado y convertido en un tanke individual para los marines. Una idea que se creo para Aliens y que no se llegó a llevar a cabo y que los hermanos Wachowski la usaron para su Matrix -otra película que era una mezcla muy buena de otras-. De hecho toda ingeniería humana parece haber sido creada por los mismos ingenieros -o sus discipulos- de Aliens. Desde la cámara de crioestasis de la escena inicial hasta el más pequeño fusil.

Los actores muy bien, cumpliendo su función sin queja de ninguno. Siempre es agradable volver a ver a la Sra. Weaver en la pantalla. Y la dirección buenísima. El guión está muy cuidado y medido para no caer en el aburrimiento.

Otra gran película espectáculo que el tiempo dirá si pasará a los anales de la cienciaficción o no.

martes, 22 de diciembre de 2009

Malditos bastardos

Tarantino se va a la guerra, que dolor que dolor que pena.

He aquí al Tarantino que se desliga del cine de ganster, mafiosos y asesinos a sueldo para hacer una del género bélico. ¿Seguro? Casi que no.

¿Por que digo eso? Porque lo ha vuelto a hacer. Lo único que tiene esta película de bélica es el estar ambientada en la segunda guerra mundial. Cuando alguien se va al cine -¿aún va alguien?- a ver una de guerra espera ver la guerra; alguna batalla, tanques y cosas así. Vamos, lo que define el cine bélico. Pero aquí nos encontramos con una historia que si cambiamos el lienzo por el chicago años treinta y a hitler por AlCapone lo mismo nos iba a dar. Aunque he de confesar que al principio pensé que sería más un wester en la francia ocupada. La música de los créditos iniciales y los propios créditos así me lo hacía creer.

Otro inconveniente podría ser la duración. No lo digo porque la película en sí se haga pesada. Porque no es así. Pero el metraje -según, siempre, mi opinión- es excesivo para lo que en realidad nos cuenta. En resumidas cuentas no es más que una operación de sabotaje que arranca a partir de la primera hora de visión. Denota el director una cadencia del tempo que va a más. Por ejemplo la primera escena: 20 minutos de reloj para una conversación que intenta ser intensa, absorvente y mantenernos en vilo con el que pasará o hará el nazi. Lo malo es que sus dialogos ya carecen de la frescura atractiva de antaño. El montaje, realizado así para alargar el tempo, se hace... ¿eterno? Le sobran de cinco a diez minutos. Pues así toda la película. Recordemos que es una película que para ser de guerra no tiene casi nada de acción. Dos tiroteos y punto.

Otra cosa que no entiendo es la manía de dividir la historia en capítulos sin ton ni son. Entiendo que es su marca de fábrica desde Reservoir Dogs, que hasta la fecha esos capítulos estaban bien porque realmente hacian su función, pero en esta película sobran y a base de bien. Realmente estamos viendo una historia lineal con algún pequeño flasback. En mi opinión eso de los capítulos sobraba en este film.

Luego existe en mi interior una amarga decepción en relación al título elegido. Cuando vas a ver una película que se llama Malditos Bastardos -y más si te cuentan más o menos de que va- esperas ver actos casi criminales de esos malditos bastardos contra los nazis. Sus batallitas, asesinatos, etc... y en esto el metraje se queda escaso. Será muy truculento el que les corten las cabelleras pero de ahí no pasa. A mi parecer hubiera sido más interesante la creación del grupo y su leyenda entre los soldados enemigos que la finalización de éste. Además eso es lo que me esperaba a raiz de la escena -o capítulo- en la que se reclutan los soldados. Una escena, por cierto, que recuerda bastante a los Doce del Patíbulo. No digo que sea calcada, ni mucho menos. Pero no pude dejar de pensar en esa vieja película cuando veía ésta.

Sin embargo una vez superas esa decepción -y más si la estás viendo por primera vez- la película es entretenida. Sobre todo cuando aparece Christoph Walz , el coronel Hans Landa, que llena la pantalla con su excelente interpretación. Al contrario de Brad Pitt que simplemente es como si fuera uno más del reparto, haciendo gala de un comportamiento levemente alocado. Como si su personaje de Doce Monos hubiera tomado sobredosis de calmantes. Yo para eso no pagaría la millonada que ha debido cobrar. Claro que su jeta llena de culos las butacas. He leído por ahí elogios del actor que encarna a Hitler. Bueno.. creo que copia al magnífico Charles Chaplin en su caracterización. Transformando así alguien temible en un villano de TBO tipo Mortadelo y Filemon.

Así pues ésta es mi conclusión: Película para pasar el rato. No es de guerra y no esperemos una gran actuación del famoso Brad Pitt. Intento fallido del Tarantino por hacer una película de guerra -si eso es lo que intentaba-.
Eso sí. NO busquen una película que siga la historia tal y como ocurrió. Creo que está claro que no se la toma en serio para nada, ni es su intención.

lunes, 21 de diciembre de 2009

Jodidos Sith

De Dantoine al templo sith.


¿A ver por dónde íbamos? A sí. En Dantoine, camino a las cavernas esas.

Nada más salir de la base jedi destarlada nos cruzamos con la base de los recolectores. Ahí termino dos quest, la del recolector que estafa al granjero y la de la búsqueda de los recolectores muertos en el subnivel.

Pero como nada me ata ahí sigo mi camino hacia las cavernas. Topo con unos mercenarios que si quieres hablas con ellos y si no no. Tampoco es muy relevante para el caso. Una vez dentro de la caverna de cristal -aún me acuerdo del nombre, era fácil- vemos como un mercenario pasa junto a los bichos -que no me acuerdo como se llaman pero dan más mal que una mosca cojonera- sin que estos le ataquen. Hablamos con él y es que resulta ser un espeleólogo que ha descubierto que los animalitos reconocen a los suyos por el olor e impregnándose de cierta parte corporal del animal en su cuerpo pasa por uno de ellos. Creo que podría haberlo conseguido pero entonces no pelearía con los bichos y no subiría de nivel. Así pues olvidé el tema.

Encontramos por fin la base oculta de los mercenarios. Tienen en su poder al jedi desaparecido y tras liberarlo -no sin problemas- el muy mamón me hecha la bronca por actuar impetuosamente.

Al parecer he acelerado, con su liberación, la guerra entre los mercenarios y los granjeros. No me queda otra que ayudarlos, claro está. Sobre todo después de salir de la cueva. En donde los mercenarios, con su jefe en la cabeza, me hacen tomar la decisión de ayudarles a ellos (anulando las defensas de la base) o no. Mentí y salí para preparar las defensas.

Una vez en la base preparamos las defensas. Que consiste en arreglar el robot médico. Enrolar al alien que está fuera vendiendo piezas. Arreglar los robots y las torretas. No te molestes en las minas porque no van a influir en el resultado final. Pues al final te encuentras sólo en un pasillo (es decir sin el resto de tu grupo) y tienes que pelear hasta el final -que en mi caso fueron dos muertes hasta conseguir pasar al siguiente nivel-.

Quedamos con el jedi que le traeremos al resto de los caballeros jedi desperdigados por la galaxia. Así que volamos hasta otro planeta, cuyo nombre no recuerdo, que casualmente era la antigua sede Sith. Aterrizamos entre los mausoleos destrozados de los grandes Sith de antaño y nos internamos en el templo Sith (al final del mapa). Después de pelear con bichos y asesinos sith localizamos al jedi perdido. Muerto, en una celda de contención. Nada más se nos ha perdido ahí y salimos hacia la afuera.

El Sith que nos persigue desde el principio del juego nos espera con varios asesinos sith. Peleamos -¡qué se le va hacer! No nos dejan otra opción- y salimos por patas cuando nos deja el juego pues el tipo es intratable.

De vuelta a la nave entramos en una cueva -pillaba de paso y no pude resistir la tentación- inundada con el reverso tenebroso. La bautizaré la Cueva Oscura (CO) porque no me acuerdo si tenía nombre. Dentro de ella -y después de ganar px a base de cargarse la fauna nativa y algún asesino sith que otro- llegamos a una construcción en la que se pone a prueba al jugador.

Varias escenas del pasado se suceden y según mis respuestas gano o pierdo puntos -según como se mire- inclinándome a un lado u otro de la Fuerza. Atención, mientras estemos ahí dentro no uséis medicinas ni nada parecido. No importa que la vida llegue a cero porque no moriréis -si lo llego a saber antes...-. Llegamos al final y no sé si para bien o para mal o si ha merecido la pena el tiempo perdido. Pero como ya no me queda nada en ese planeta volvemos al Halcón de Ébano.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Aden y Dantoine

Aden

Pues sí queridos amigos fantasmas -por que alguien más se conecta que no soy yo- ayer me conecté otra vez al Lineage 2. Más que nada para sacar algunas monedas de fin de semana. O sea, me conecté a las 12 de la noche que es cuando empiezan.
Después de levear un rato en ancient battleground, un sitio cojonudo para ello en mi nivel, y darme cuenta que en mi clan, pese a tener multitud de pj metidos, no hay nadie -parece haber sido víctima de una escapada general- saludé a Barba recién conectado y a Lug (tres cuartos de lo mismo) y me fui bastante aburrido. De hecho me fui porque me llamaba más el SWKotor2.


Danotine


Así que me conecté y hasta las dos y media duré.
Estabamos en el subnivel de la sede de jedi de Dantoine. En donde paso a paso hay que matar unos bichos con 4 patas estilo araña. Me sorprende como la recién llegada pega más fuerte que yo. No lo entiendo. He revisado sus caracteristicas y son similares a las mías.
Andando poco a poco encuentro a un hombre encerrado en una gran sala. Dice ser un historiador y no un recolector -de hecho los repudia- y me cuenta poco más del jedi que iba a buscar por ahí.

También localizo al recolector que estafa a un granjero pero para no matarle le dejo ir. Aclararé en este punto que el juego, según tus acciones, te lleva al lado oscuro o de la luz. Y yo quiero permanecer en el lado de la luz, por ahora. Lástima que sólo me dejaran estas dos opciones porque le habría arrancado la piel a tiras para hacerle confesar su crimen y hacer la subquest. Al menos me enteré de que el jedi en teoría lo llevaron a las cuevas de otros bichos que están atacando la base de los colonos. Otra quest que ya tenía que se mezcla con la principal.

Nada más interesante en ese lugar. Excepto que cuando acabé y me dispuse a salir al exterior me encontre con 5 mercenarios dispuestos a matarme por lo que hubiera podido recolectar. Por supuesto murieron ellos y no yo.
Es curioso como en teoría los recolectores son los malos pero durante el todo el juego no he parado de "recolectar" todo lo que encontraba.



Así que una vez al exterior me dispongo ir a las cuevas esas. Pero eso ya es otra historia.



jueves, 17 de diciembre de 2009

Próximos estrenos

Me he dado cuenta que viendo trailers se han acumulado mogollón de estrenos de cine por llegar a cual más interesante.

Robin Hood: Con "gladiator" cambiando el circo romano por los bosques de sherwood (¿se escribe así?). Pese a que por ahora me han gustado todas las versiones de este clásico de cine de aventuras no me canso de la historia tú.



Furia de Titanes: Remake del clásico de Harryhausen. Siempre fuí un fan del original y su remake me hacía temblar de miedo. Ahora, tras ver el trailer, de emoción.



Por cierto que hace poco soltaron en la red el segundo trailer de ésta pero lo quitaron volando. Dicen los afortunados que en él salía el kraken.

Iron man 2: Pues eso. La segunda parte del primero, ¿está claro? Me gustó mucho el primero.
Además, mola la inclusión de AC/DC en el trailer.



Alicia en el País de las Maravillas: Tim Burton es Tim Burton.



Planzets: Animación en 3D prometedora.



Tron Legacy: Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas. Pues eso está por ver.



Exam: Decirme que después de ver el trailer no os intriga.



Daybreakers: ¿Coexistencia pacífica entre humanos y vampiros? Ni de coña.



Season of the Witch: Es que son todas unas brujas.

Mas Allá de Orión

Como podréis comprobar he añadido un enlace nuevo a las webs que sigo -y de paso he quitado dos que ya no sigo, XD-. Creo que es una web que merece mucho la pena.
El autor lleva años trabajándoselo para conseguir una página actual sobre el cine que vendrá. De hecho -yo al menos- me entero antes por él que por cualquier otro sitio.
Si queréis ver los últimos trailers aquí los encontrareis. Las últimas noticias ahí están. Y si tienes suerte te comenta alguna película.
De verdad merece la pena.