Dos por el precio de uno.
Iba a ser sólo un ratito.
Tal como dije en el post anterior me quedé frente a unos robots asesinos con malas intenciones. Yo sólo lo puse para matarlos y luego irme a dormir. Pero este juego no sé que tiene que la trama engancha y... me acosté a la una -desde las 22.30h-. Otros días me he acostado más tarde pero el problema es que ahora yo sí que quería acostarme pronto.
Bueno, pues lo robots murieron, claro -¿alguién lo dudaba?- y ahí en esa gélida y solitaria meseta encuentro refugio en la entrada a una base. ¿Qué coño hacía una base ahí? Pues resulta ser un templo jedi perdido de la mano de dios cuyo mando ostenta una jedi conocida mía -más datos nuevos sobre mi pasado-. Después de reprimir una sonrisa por tan propicia coincidencia -los caminos de la fuerza son inescrutables- conversamos y me entero de mi juicio en el consejo jedi, porque me hecharon de la orden y todo eso.
Resulta que el Halcón de Ébano está en su hangar, que lo puedo coger y largarme del puto planeta. Qué no será por ganas. Aún no tengo claro quien me robo la nave, si los Jedi esos o algún otro.
Aún que quedemos como amigos en su base robo todo lo que puedo para usarlo después si hace falta. Como en cualquier juego de rol que se precie siempre hay que robar todo lo que se pueda.
Y en la nave se me cuela de polizón una discípula jedi que pide unirse a nosotros. Le digo que sí, ¿qué puedo perder?
Una vez llegado a este punto parece que la trama principal del juego se basará en encontrar unos jedi perdidos -o escondidos- en diversos planetas. Curiosamente son los mismos que me expulsaron de la orden.
Elijo uno al azar, Dantoine, y tiro para allá.
Dantoine.
No sé a qué me recuerda este planeta. ¿Salió en alguna película? Sea como sea es un planeta fronterizo que ha sufrido también mucho por la guerra civil esa. Los granjeros tienen que lidiar con los mercenarios (exsoldados de ambos bandos) y los recuperadores. Una convivencia no exenta de tensiones y conflictos.
Como cualquier rolero de pro me dedico a hablar con todo bicho viviente para ir recogiendo todas las quest posibles.
Al parecer ahí hay una antigua sede jedi devastada por la guerra. Es por ello que los llamados recuperadores pueblan sus cercanías en busca de algún tesoro escondido. Como me dicen que un jedi vino al lugar y desapareció en el subnivel de dicha base allí encamino mis pasos dispuesto a arrasar con el bicho que se ponga en mi camino.
Y por ahora fin.
jueves, 17 de diciembre de 2009
martes, 15 de diciembre de 2009
UT3

Unreal Tournament 3
Ya tenía yo ganas de probar el juego. Gráficos impresionantes, acción adictiva,... Vamos, como lo fue el primer Unreal Tournament. Qué recuerdos aquellos.
Los bots son impresionantes, así si te falla internet puedes seguir con tu guerra particular. Los escenarios... pues poco puedo decir. Son magníficos pero cuando juegas no tienes tiempo para ir de visita turística ¿me entiendes?
Lo mejor de todo es que he podido comprobar que, despues de estar jugando contra bots en el modo experto, no me he olvidado de como se juega a este juego. Aún soy capaz de macharcar a los bots. Ya veremos a los jugadores online...
Lo que sí hecho en falta es un campeonato como en el primer UT. Claro que ahora se ha sustituido por el modo campaña. Quizás más atractivo para algunos jugadores dada la tendencia actual de los juegos de acción, o de guerra, en poner el modo solitario de este modo.
Dejo un trailer que no es más que la película inicial del modo campaña.
Ya tenía yo ganas de probar el juego. Gráficos impresionantes, acción adictiva,... Vamos, como lo fue el primer Unreal Tournament. Qué recuerdos aquellos.
Los bots son impresionantes, así si te falla internet puedes seguir con tu guerra particular. Los escenarios... pues poco puedo decir. Son magníficos pero cuando juegas no tienes tiempo para ir de visita turística ¿me entiendes?
Lo mejor de todo es que he podido comprobar que, despues de estar jugando contra bots en el modo experto, no me he olvidado de como se juega a este juego. Aún soy capaz de macharcar a los bots. Ya veremos a los jugadores online...
Lo que sí hecho en falta es un campeonato como en el primer UT. Claro que ahora se ha sustituido por el modo campaña. Quizás más atractivo para algunos jugadores dada la tendencia actual de los juegos de acción, o de guerra, en poner el modo solitario de este modo.
Dejo un trailer que no es más que la película inicial del modo campaña.
lunes, 14 de diciembre de 2009
Un arreglo fácil
Pues sí. Estaba en lo cierto en lo referente a la avería de mi ordenador.
La placa base hizo pum y mi cartera del susto también.
Afortunadamente mi cartera no ha sufrido más que el susto todo gracias a la donación desinteresada de un familiar. ¡Ay cuanto te quiero!
La placa base hizo pum y mi cartera del susto también.
Afortunadamente mi cartera no ha sufrido más que el susto todo gracias a la donación desinteresada de un familiar. ¡Ay cuanto te quiero!
domingo, 13 de diciembre de 2009
En busca del Batono desaparecido
Y la nave, y la madre que la parió.
Atascado como estaba en el juego descubro una salida de dicho atolladero: La búsqueda de Batono -que no me acuerdo ni quien es ni nada-. Al parecer un antiguo empleado de la corporación Czerka que pidió ayuda a los ithorianos. Su jefe, Chodo, me indica que lo ocultaron en el apartamento c1, y me da la llave maestra.
Con una pequeña conversación le convencí para que me acompañara a testificar, logrando así terminar la quest.
Lo lógico era acudir después al jefe de los ithorianos, el cual me indica donde podría estar mi nave perdida. Al parecer un pnj que está en el exterior sabe algo, para contactar con él me prestan una lanzadera -muy parecida a la de Star Wars, de cientos de años más tarde-. Ni corto ni perezoso, y porque no sé que más hacer por ahí, me embarco hacia el exterior de Talos. Si tengo suerte me encontraré con aquellos asesinos que busca el FST.
Volar volé bien, aterrizar no tanto. Después de cacharrazo resulta que me salva la vida el tipo que estaba buscando, que para más casualidades era un antiguo compañero mío de las guerras sith. Mira tú por donde.
Pues nada, a andar un poco por los acantilados matando a todo el que se ponga enfrente y después de llegar a la base de Czerka y meterme dentro del complejo militar subterráneo consigo matar todos los robots de dentro de dicha base. Sobre todo el robot grande que aparece junto a la lanzadera -¡qué mal dio el jodido!-. Tomo otra lanzadera que me lleva a una base en el polo -¿norte o sur? no me acuerdo ya- en donde volvemos a estrellar la puta nave -no damos a basto- encima de una meseta helada. Para colmo ahí me esperan varios droídes asesinos.
Hasta ahí puedo contar, ya veré como me los cargo.
Atascado como estaba en el juego descubro una salida de dicho atolladero: La búsqueda de Batono -que no me acuerdo ni quien es ni nada-. Al parecer un antiguo empleado de la corporación Czerka que pidió ayuda a los ithorianos. Su jefe, Chodo, me indica que lo ocultaron en el apartamento c1, y me da la llave maestra.
Con una pequeña conversación le convencí para que me acompañara a testificar, logrando así terminar la quest.
Lo lógico era acudir después al jefe de los ithorianos, el cual me indica donde podría estar mi nave perdida. Al parecer un pnj que está en el exterior sabe algo, para contactar con él me prestan una lanzadera -muy parecida a la de Star Wars, de cientos de años más tarde-. Ni corto ni perezoso, y porque no sé que más hacer por ahí, me embarco hacia el exterior de Talos. Si tengo suerte me encontraré con aquellos asesinos que busca el FST.
Volar volé bien, aterrizar no tanto. Después de cacharrazo resulta que me salva la vida el tipo que estaba buscando, que para más casualidades era un antiguo compañero mío de las guerras sith. Mira tú por donde.
Pues nada, a andar un poco por los acantilados matando a todo el que se ponga enfrente y después de llegar a la base de Czerka y meterme dentro del complejo militar subterráneo consigo matar todos los robots de dentro de dicha base. Sobre todo el robot grande que aparece junto a la lanzadera -¡qué mal dio el jodido!-. Tomo otra lanzadera que me lleva a una base en el polo -¿norte o sur? no me acuerdo ya- en donde volvemos a estrellar la puta nave -no damos a basto- encima de una meseta helada. Para colmo ahí me esperan varios droídes asesinos.
Hasta ahí puedo contar, ya veré como me los cargo.
viernes, 11 de diciembre de 2009
Navidad, Reyes Magos y demas

Y navidad jubilosa, crisis a otra cosa.
Llega la temida, y amada, época de los regalos de invierno -como las Olimpiadas-. Qué si ¿qué querría éste que le regalaran? Qué si ¿qué le regalo a este otro? ¿Le gustará esto? No esto, no.
Y es que realmente en todo el año seguro que te han dicho varias veces lo que les gusta y demás. Pero llegan estas fechas y no te acuerdas para nada.
Bueno, para nada no, porque el de mi madre ya está comprado. Lleva 3 años con la misma cantinela, recordándolo cuando puede. Y si no fuera así yo no me hubiera acordado.
Ayer perdí una hora en el Fnac buscando algo para mi padre. Algo bueno: Reconocí varios regalos que le podrían gustar. Lo malo: Como todo los años vienen a ser del mismo género. Comics, libros, películas. Siempre se busca algo original pero... ¿le haría ilusión una muñeca inchable? A mi padre quizás, pero a mi madre lo dudo.
A mi hermano y cuñada. Pues ni idea. Espero que se le ocurra algo a mi mujer porque yo estoy en blanco.
A mi abuela, tres cuartos de lo mismo.
A mi cuñada, no sé no sé, creo que algo sí se me ocurre. Por supuesto, antes lo consultaré con mi media naranja. Y por supuesto a mis suegros -que conste que los llamo así sin malicia, que los quiero mucho mucho-. Si ya no sé que comprar a mi madre, menos a mi neomadre.
Por cierto, en mi casa hacemos los Reyes Magos. El Papa Noel se lo dejamos a la Coca-Cola.
Bazaak, bailarinas y contrabando
Casi parece el título de una película de gansters inglesa pero no. En eso básicamente ha consistido la partidita de hoy en el SwKotor2.
Primero, atascadillo como estaba, me he dedicado a entrenar a ese curioso juego de cartas llamado Bazaak -o algo así-. Posteriormente he conseguido hablar con el jefe de las fuerzas de seguridad y conseguí tres quest. Por culpa de una de ellas me he hecho aliado del contrabandista y me he ganado algunos puntos del lado oscuro.
Mientras flirteaba con el reverso tenebroso he ayudado a un pobre enamorado a recuperar a su amor perdido. Una bailarina-esclava. Quest lograda con una memorable partida de Bazaak.
Después de verme obligado a matar a tres guardias de seguridad -FST- y ganarme así la total confianza del contrabandista de Talos y varios puntos Sith más lo dejo para otro día.
Primero, atascadillo como estaba, me he dedicado a entrenar a ese curioso juego de cartas llamado Bazaak -o algo así-. Posteriormente he conseguido hablar con el jefe de las fuerzas de seguridad y conseguí tres quest. Por culpa de una de ellas me he hecho aliado del contrabandista y me he ganado algunos puntos del lado oscuro.
Mientras flirteaba con el reverso tenebroso he ayudado a un pobre enamorado a recuperar a su amor perdido. Una bailarina-esclava. Quest lograda con una memorable partida de Bazaak.
Después de verme obligado a matar a tres guardias de seguridad -FST- y ganarme así la total confianza del contrabandista de Talos y varios puntos Sith más lo dejo para otro día.
miércoles, 9 de diciembre de 2009
Heraldo, Halcón de Ebano y Talos
De nave a nave y toma lío político.
Porque inicialmente seguimos en la nave de la República, llamada Heraldo, en la que después de investigar y perderse por ahí. Luchando con asesinos Sith que aparecen de vez en cuando. Llegamos a un momento que el Lord Sith luchará contra la vieja jedi que nos acompaña, dándonos tiempo al resto a salir de la nave para volver al Halcón de Ebano. Qué supongo que dicha nave será la tatarabuela del Halcón Milenario. Una nave tan parecida a la de Han Solo que no me extraña que dijeran todos en SW que era una chatarra.
En la nave, nada más llegar se nos une la vieja jedi y varios asesinos sith, a los que damos buena cuenta de ellos. No sé seguro si siempre aparecerían éstos o fue fruto de que se me colaron en la escena del cañón del Halcón de Ebano.
Después nos encontramos en Talos. Un planeta devastado por las guerras mandalorianas y por las intrigas políticas entre dos fracciones. Como no nos vemos de lleno en ellas. Hasta tal punto que sin quererlo ayudo al intercambio y todo.
Y ahí lo dejé, cuando he perdido la nave y el boss del intercambio me asegura que él no la tiene. Al menos he conseguido que los "buenos" no sufran el acoso de este mafioso.
Porque inicialmente seguimos en la nave de la República, llamada Heraldo, en la que después de investigar y perderse por ahí. Luchando con asesinos Sith que aparecen de vez en cuando. Llegamos a un momento que el Lord Sith luchará contra la vieja jedi que nos acompaña, dándonos tiempo al resto a salir de la nave para volver al Halcón de Ebano. Qué supongo que dicha nave será la tatarabuela del Halcón Milenario. Una nave tan parecida a la de Han Solo que no me extraña que dijeran todos en SW que era una chatarra.
En la nave, nada más llegar se nos une la vieja jedi y varios asesinos sith, a los que damos buena cuenta de ellos. No sé seguro si siempre aparecerían éstos o fue fruto de que se me colaron en la escena del cañón del Halcón de Ebano.
Después nos encontramos en Talos. Un planeta devastado por las guerras mandalorianas y por las intrigas políticas entre dos fracciones. Como no nos vemos de lleno en ellas. Hasta tal punto que sin quererlo ayudo al intercambio y todo.
Y ahí lo dejé, cuando he perdido la nave y el boss del intercambio me asegura que él no la tiene. Al menos he conseguido que los "buenos" no sufran el acoso de este mafioso.
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