lunes, 22 de junio de 2015

Eliminar el error 1067 de AS3 en marcador

Por lo general cuando estamos realizando una aplicación/juego en Flash solemos tener la necesidad de situar un marcador de puntos en algún lado de la pantalla. Este marcador lo hacemos con un cuadro de texto dinámico cuya instancia relacionamos con el valor de la variable que va sumando los puntos a lo largo del juego.
Al hacer esto pueden pasar dos cosas: que simplemente todo funcione o que nos dé el temido «error 1067 de conversión implícita de un valor tipo int a un tipo String».

Este error ocurre porque por lo general intentamos relacionar un valor de texto (tipo String) con un valor numérico (tipo int, o number). Esto lo podemos solventar de una forma muy sencilla como podremos ver en el video a continuación.



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