lunes, 28 de diciembre de 2009

De Farscape a...

...¿X-files o Stargate Atlantis?

No sé, no sé. El caso es que acabado una de las series de cienciaficción que más me han gustado. Sus cinco temporadas -o cuatro más pelí laaargaaa- me han tenido absorvido. ¿Han emitido algo en televisión durante este último mes?
Es una pena que se acabara la serie.
¿Y ahora qué? Es que no me apetece volver a la rutina de anuncios-cinco minutos de película -o serie-.
La duda de Expediente X son las 9 temporadas -casi nada- que habría de tomar desde el principio porque ahora casi no me acuerdo de nada.
Al otro lado del ring está retomar Stargate Atlantis. Sus temporadas cuatro y cinco me faltan de ver. Acabaría así toda la serie. Ni idea que sólo tenía cinco temporadas tú.
Luego me he enterado que han creado otra serie. Stargate Universe. Qué aún está sólo en inglés y promete. Sobre todo por el plantel de actores.
Y otra más de Stargate. Stargate Santuary. Al parecer son unos web episodios subidos a youtube por el propio canal Sci-Fi.

domingo, 27 de diciembre de 2009

El curioso caso de Benjamin Button


No lo confesaré publicamente pero tenía ciertas ganas por ver esta película. Ganas que eran alimentadas por ser la última película de David Finch -a mi Brad Pitt no me llama mucho-. Si no recuerdo mal su última película era la habitación del pánico. Que todavía recuerdo con gran placer.


Sabía de su larga duracción la cual era el mayor motivo por el que no la había visto hasta ahora. Y es que tratar la vida de alguien -por muy "curiosa" que sea- durante dos horas largas o se hace de una manera muy, pero muy, entretenida o se transforma en un coñazo insufrible.

Y para mi opinión de eso peca esta película. Se me hizo eterna. Excepto momentos puntuales del film la trama discurre de una manera sosa y lenta que apenas captaba mi interes. Dos momentos a reseñar en la película sería el accidente en París y el pasaje en Rusia hasta el final de la segunda guerra mundial.

Es de destacar la actuación de Brad Pitt, excelente, que lleva el peso de toda la película aunque siempre muy bien apoyado por un elenco de actores secundarios que le dan la réplica más de una vez. A veces superando al actor principal.

El guión no es que sea flojo sino que está hecho en plan culebrón. Quiero decir, que si nos olvidamos que estamos viendo una película de cine y nos lo diseccionan en capítulos tampoco se diferenciaría mucho a esas miniseries de lujo que nos han acostumbrado ultimamente. Y quizás así hubiera sido más llevadera.

Ella ha dicho sí.

Pues eso, no hay más que hablar.

sábado, 26 de diciembre de 2009

Avatar

Cameron y los pitufos.

Si cogemos la tegnología mostrada en alien -sus naves y de más cachivaches-, le sumamos bailando con lobos, sustituimos a los indios por pitufos de dos metros y medio -o más- y los situamos en un mundo similar al de Dragon Ball -por sus montañas flotantes- ya tenemos personajes y escenario. Ahora añadimos al coctel la filosofía ecólogica de Hayao Miyazaki mostrada en La Princesa Mononoke y ya tenemos el lío armado.

Esto es en sí la nueva película de James Cameron. Sin embargo funciona, y muy bien. Se lee por la red que si es una copia de pockahontas pero no estoy de acuerdo. ¿Por qué siempre que ella se enamora de él dicen lo mismo?

Tenemos ante nosotros tres horas de película -se intuye que serán más en una futura edición especial- que en absoluto se hacen largas. Unas imágenes cautivadoras que se suceden entre sí abrumando la retina del espectador con una belleza salvaje y paradisiaca. De paso el director nos enlaza así con los sentimientos de la tribu que será masacrada. Alegrándonos en la victoria final cuando los humanos son expulsados del planeta.

Confesaré que vi la película en 2D luego nada puedo decir si el 3D está logrado o bien hecho o demas. Considero que ha estas alturas hacer un buen 3D se trata sólo del tiempo que deseen invertir en ello -traduciendose pues en millones de postprodución- por lo que supongo que estará bien. Pero es que tres horas con las gafitas se me antojaban demasiadas.

Pero de lo que si puedo hablar es del CgI, o efectos digitales, que están muy bien. Muy logrados y en donde cada dolar gastado cuenta. Pero... ¿porqué los hace azules? Muy fácil. Para abaratar costes será. Es más fácil disimular la piel azul -porque nadie sabe como debe de ser- que la piel humana -sea del color que sea- en la que todos podemos reconocer el fallo a simple vista. Esto, señores, es lo mismo que ya se criticó a Roland Emmerich con su Godzilla. Que hizo llover en manhattan para disimular su monstruo infográfico. ¿Es que nadie se ha dado cuenta? Así los técnicos lo tenían mucho más fácil pues el reto era menor. Y de paso abaratamos costes en una cosa para aumentarlos en otra. Como los escenarios. Asombrosos. Dignos de todos los elógios. Te podrías pasar los 160 minutos o más sólo disfrutando de ellos.

Rober Zemeckis lleva años haciendo películas digitales con motion capture y su mayor problema en la actualidad es la ropa. Nunca se consigue esa naturalidad que da la realidad. Fijaros bien que los N´gari estos -¿se llaman así?- van casi en pelotas huyendo así del mayor problema hasta la fecha. Aunque en unas de las escenas finales la "chaman" vise una tela semitransparente muy bien lograda.

Bien, todas estas observaciones bienen a cuento por la supuesta promesa que se nos da de que va a revolucionar el cine y demás. No os lo creais. No hay nada nuevo. Pero sí está muy bien hecho.

Una curiosidad en la película es ver aquel elevador que usaba Sigourney Weaver en Aliens remozado y convertido en un tanke individual para los marines. Una idea que se creo para Aliens y que no se llegó a llevar a cabo y que los hermanos Wachowski la usaron para su Matrix -otra película que era una mezcla muy buena de otras-. De hecho toda ingeniería humana parece haber sido creada por los mismos ingenieros -o sus discipulos- de Aliens. Desde la cámara de crioestasis de la escena inicial hasta el más pequeño fusil.

Los actores muy bien, cumpliendo su función sin queja de ninguno. Siempre es agradable volver a ver a la Sra. Weaver en la pantalla. Y la dirección buenísima. El guión está muy cuidado y medido para no caer en el aburrimiento.

Otra gran película espectáculo que el tiempo dirá si pasará a los anales de la cienciaficción o no.

martes, 22 de diciembre de 2009

Malditos bastardos

Tarantino se va a la guerra, que dolor que dolor que pena.

He aquí al Tarantino que se desliga del cine de ganster, mafiosos y asesinos a sueldo para hacer una del género bélico. ¿Seguro? Casi que no.

¿Por que digo eso? Porque lo ha vuelto a hacer. Lo único que tiene esta película de bélica es el estar ambientada en la segunda guerra mundial. Cuando alguien se va al cine -¿aún va alguien?- a ver una de guerra espera ver la guerra; alguna batalla, tanques y cosas así. Vamos, lo que define el cine bélico. Pero aquí nos encontramos con una historia que si cambiamos el lienzo por el chicago años treinta y a hitler por AlCapone lo mismo nos iba a dar. Aunque he de confesar que al principio pensé que sería más un wester en la francia ocupada. La música de los créditos iniciales y los propios créditos así me lo hacía creer.

Otro inconveniente podría ser la duración. No lo digo porque la película en sí se haga pesada. Porque no es así. Pero el metraje -según, siempre, mi opinión- es excesivo para lo que en realidad nos cuenta. En resumidas cuentas no es más que una operación de sabotaje que arranca a partir de la primera hora de visión. Denota el director una cadencia del tempo que va a más. Por ejemplo la primera escena: 20 minutos de reloj para una conversación que intenta ser intensa, absorvente y mantenernos en vilo con el que pasará o hará el nazi. Lo malo es que sus dialogos ya carecen de la frescura atractiva de antaño. El montaje, realizado así para alargar el tempo, se hace... ¿eterno? Le sobran de cinco a diez minutos. Pues así toda la película. Recordemos que es una película que para ser de guerra no tiene casi nada de acción. Dos tiroteos y punto.

Otra cosa que no entiendo es la manía de dividir la historia en capítulos sin ton ni son. Entiendo que es su marca de fábrica desde Reservoir Dogs, que hasta la fecha esos capítulos estaban bien porque realmente hacian su función, pero en esta película sobran y a base de bien. Realmente estamos viendo una historia lineal con algún pequeño flasback. En mi opinión eso de los capítulos sobraba en este film.

Luego existe en mi interior una amarga decepción en relación al título elegido. Cuando vas a ver una película que se llama Malditos Bastardos -y más si te cuentan más o menos de que va- esperas ver actos casi criminales de esos malditos bastardos contra los nazis. Sus batallitas, asesinatos, etc... y en esto el metraje se queda escaso. Será muy truculento el que les corten las cabelleras pero de ahí no pasa. A mi parecer hubiera sido más interesante la creación del grupo y su leyenda entre los soldados enemigos que la finalización de éste. Además eso es lo que me esperaba a raiz de la escena -o capítulo- en la que se reclutan los soldados. Una escena, por cierto, que recuerda bastante a los Doce del Patíbulo. No digo que sea calcada, ni mucho menos. Pero no pude dejar de pensar en esa vieja película cuando veía ésta.

Sin embargo una vez superas esa decepción -y más si la estás viendo por primera vez- la película es entretenida. Sobre todo cuando aparece Christoph Walz , el coronel Hans Landa, que llena la pantalla con su excelente interpretación. Al contrario de Brad Pitt que simplemente es como si fuera uno más del reparto, haciendo gala de un comportamiento levemente alocado. Como si su personaje de Doce Monos hubiera tomado sobredosis de calmantes. Yo para eso no pagaría la millonada que ha debido cobrar. Claro que su jeta llena de culos las butacas. He leído por ahí elogios del actor que encarna a Hitler. Bueno.. creo que copia al magnífico Charles Chaplin en su caracterización. Transformando así alguien temible en un villano de TBO tipo Mortadelo y Filemon.

Así pues ésta es mi conclusión: Película para pasar el rato. No es de guerra y no esperemos una gran actuación del famoso Brad Pitt. Intento fallido del Tarantino por hacer una película de guerra -si eso es lo que intentaba-.
Eso sí. NO busquen una película que siga la historia tal y como ocurrió. Creo que está claro que no se la toma en serio para nada, ni es su intención.

lunes, 21 de diciembre de 2009

Jodidos Sith

De Dantoine al templo sith.


¿A ver por dónde íbamos? A sí. En Dantoine, camino a las cavernas esas.

Nada más salir de la base jedi destarlada nos cruzamos con la base de los recolectores. Ahí termino dos quest, la del recolector que estafa al granjero y la de la búsqueda de los recolectores muertos en el subnivel.

Pero como nada me ata ahí sigo mi camino hacia las cavernas. Topo con unos mercenarios que si quieres hablas con ellos y si no no. Tampoco es muy relevante para el caso. Una vez dentro de la caverna de cristal -aún me acuerdo del nombre, era fácil- vemos como un mercenario pasa junto a los bichos -que no me acuerdo como se llaman pero dan más mal que una mosca cojonera- sin que estos le ataquen. Hablamos con él y es que resulta ser un espeleólogo que ha descubierto que los animalitos reconocen a los suyos por el olor e impregnándose de cierta parte corporal del animal en su cuerpo pasa por uno de ellos. Creo que podría haberlo conseguido pero entonces no pelearía con los bichos y no subiría de nivel. Así pues olvidé el tema.

Encontramos por fin la base oculta de los mercenarios. Tienen en su poder al jedi desaparecido y tras liberarlo -no sin problemas- el muy mamón me hecha la bronca por actuar impetuosamente.

Al parecer he acelerado, con su liberación, la guerra entre los mercenarios y los granjeros. No me queda otra que ayudarlos, claro está. Sobre todo después de salir de la cueva. En donde los mercenarios, con su jefe en la cabeza, me hacen tomar la decisión de ayudarles a ellos (anulando las defensas de la base) o no. Mentí y salí para preparar las defensas.

Una vez en la base preparamos las defensas. Que consiste en arreglar el robot médico. Enrolar al alien que está fuera vendiendo piezas. Arreglar los robots y las torretas. No te molestes en las minas porque no van a influir en el resultado final. Pues al final te encuentras sólo en un pasillo (es decir sin el resto de tu grupo) y tienes que pelear hasta el final -que en mi caso fueron dos muertes hasta conseguir pasar al siguiente nivel-.

Quedamos con el jedi que le traeremos al resto de los caballeros jedi desperdigados por la galaxia. Así que volamos hasta otro planeta, cuyo nombre no recuerdo, que casualmente era la antigua sede Sith. Aterrizamos entre los mausoleos destrozados de los grandes Sith de antaño y nos internamos en el templo Sith (al final del mapa). Después de pelear con bichos y asesinos sith localizamos al jedi perdido. Muerto, en una celda de contención. Nada más se nos ha perdido ahí y salimos hacia la afuera.

El Sith que nos persigue desde el principio del juego nos espera con varios asesinos sith. Peleamos -¡qué se le va hacer! No nos dejan otra opción- y salimos por patas cuando nos deja el juego pues el tipo es intratable.

De vuelta a la nave entramos en una cueva -pillaba de paso y no pude resistir la tentación- inundada con el reverso tenebroso. La bautizaré la Cueva Oscura (CO) porque no me acuerdo si tenía nombre. Dentro de ella -y después de ganar px a base de cargarse la fauna nativa y algún asesino sith que otro- llegamos a una construcción en la que se pone a prueba al jugador.

Varias escenas del pasado se suceden y según mis respuestas gano o pierdo puntos -según como se mire- inclinándome a un lado u otro de la Fuerza. Atención, mientras estemos ahí dentro no uséis medicinas ni nada parecido. No importa que la vida llegue a cero porque no moriréis -si lo llego a saber antes...-. Llegamos al final y no sé si para bien o para mal o si ha merecido la pena el tiempo perdido. Pero como ya no me queda nada en ese planeta volvemos al Halcón de Ébano.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Aden y Dantoine

Aden

Pues sí queridos amigos fantasmas -por que alguien más se conecta que no soy yo- ayer me conecté otra vez al Lineage 2. Más que nada para sacar algunas monedas de fin de semana. O sea, me conecté a las 12 de la noche que es cuando empiezan.
Después de levear un rato en ancient battleground, un sitio cojonudo para ello en mi nivel, y darme cuenta que en mi clan, pese a tener multitud de pj metidos, no hay nadie -parece haber sido víctima de una escapada general- saludé a Barba recién conectado y a Lug (tres cuartos de lo mismo) y me fui bastante aburrido. De hecho me fui porque me llamaba más el SWKotor2.


Danotine


Así que me conecté y hasta las dos y media duré.
Estabamos en el subnivel de la sede de jedi de Dantoine. En donde paso a paso hay que matar unos bichos con 4 patas estilo araña. Me sorprende como la recién llegada pega más fuerte que yo. No lo entiendo. He revisado sus caracteristicas y son similares a las mías.
Andando poco a poco encuentro a un hombre encerrado en una gran sala. Dice ser un historiador y no un recolector -de hecho los repudia- y me cuenta poco más del jedi que iba a buscar por ahí.

También localizo al recolector que estafa a un granjero pero para no matarle le dejo ir. Aclararé en este punto que el juego, según tus acciones, te lleva al lado oscuro o de la luz. Y yo quiero permanecer en el lado de la luz, por ahora. Lástima que sólo me dejaran estas dos opciones porque le habría arrancado la piel a tiras para hacerle confesar su crimen y hacer la subquest. Al menos me enteré de que el jedi en teoría lo llevaron a las cuevas de otros bichos que están atacando la base de los colonos. Otra quest que ya tenía que se mezcla con la principal.

Nada más interesante en ese lugar. Excepto que cuando acabé y me dispuse a salir al exterior me encontre con 5 mercenarios dispuestos a matarme por lo que hubiera podido recolectar. Por supuesto murieron ellos y no yo.
Es curioso como en teoría los recolectores son los malos pero durante el todo el juego no he parado de "recolectar" todo lo que encontraba.



Así que una vez al exterior me dispongo ir a las cuevas esas. Pero eso ya es otra historia.



jueves, 17 de diciembre de 2009

Próximos estrenos

Me he dado cuenta que viendo trailers se han acumulado mogollón de estrenos de cine por llegar a cual más interesante.

Robin Hood: Con "gladiator" cambiando el circo romano por los bosques de sherwood (¿se escribe así?). Pese a que por ahora me han gustado todas las versiones de este clásico de cine de aventuras no me canso de la historia tú.



Furia de Titanes: Remake del clásico de Harryhausen. Siempre fuí un fan del original y su remake me hacía temblar de miedo. Ahora, tras ver el trailer, de emoción.



Por cierto que hace poco soltaron en la red el segundo trailer de ésta pero lo quitaron volando. Dicen los afortunados que en él salía el kraken.

Iron man 2: Pues eso. La segunda parte del primero, ¿está claro? Me gustó mucho el primero.
Además, mola la inclusión de AC/DC en el trailer.



Alicia en el País de las Maravillas: Tim Burton es Tim Burton.



Planzets: Animación en 3D prometedora.



Tron Legacy: Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas. Pues eso está por ver.



Exam: Decirme que después de ver el trailer no os intriga.



Daybreakers: ¿Coexistencia pacífica entre humanos y vampiros? Ni de coña.



Season of the Witch: Es que son todas unas brujas.

Mas Allá de Orión

Como podréis comprobar he añadido un enlace nuevo a las webs que sigo -y de paso he quitado dos que ya no sigo, XD-. Creo que es una web que merece mucho la pena.
El autor lleva años trabajándoselo para conseguir una página actual sobre el cine que vendrá. De hecho -yo al menos- me entero antes por él que por cualquier otro sitio.
Si queréis ver los últimos trailers aquí los encontrareis. Las últimas noticias ahí están. Y si tienes suerte te comenta alguna película.
De verdad merece la pena.

Templo Jedi y Halcón de Ébano

Dos por el precio de uno.

Iba a ser sólo un ratito.

Tal como dije en el post anterior me quedé frente a unos robots asesinos con malas intenciones. Yo sólo lo puse para matarlos y luego irme a dormir. Pero este juego no sé que tiene que la trama engancha y... me acosté a la una -desde las 22.30h-. Otros días me he acostado más tarde pero el problema es que ahora yo sí que quería acostarme pronto.

Bueno, pues lo robots murieron, claro -¿alguién lo dudaba?- y ahí en esa gélida y solitaria meseta encuentro refugio en la entrada a una base. ¿Qué coño hacía una base ahí? Pues resulta ser un templo jedi perdido de la mano de dios cuyo mando ostenta una jedi conocida mía -más datos nuevos sobre mi pasado-. Después de reprimir una sonrisa por tan propicia coincidencia -los caminos de la fuerza son inescrutables- conversamos y me entero de mi juicio en el consejo jedi, porque me hecharon de la orden y todo eso.
Resulta que el Halcón de Ébano está en su hangar, que lo puedo coger y largarme del puto planeta. Qué no será por ganas. Aún no tengo claro quien me robo la nave, si los Jedi esos o algún otro.
Aún que quedemos como amigos en su base robo todo lo que puedo para usarlo después si hace falta. Como en cualquier juego de rol que se precie siempre hay que robar todo lo que se pueda.
Y en la nave se me cuela de polizón una discípula jedi que pide unirse a nosotros. Le digo que sí, ¿qué puedo perder?
Una vez llegado a este punto parece que la trama principal del juego se basará en encontrar unos jedi perdidos -o escondidos- en diversos planetas. Curiosamente son los mismos que me expulsaron de la orden.
Elijo uno al azar, Dantoine, y tiro para allá.

Dantoine.

No sé a qué me recuerda este planeta. ¿Salió en alguna película? Sea como sea es un planeta fronterizo que ha sufrido también mucho por la guerra civil esa. Los granjeros tienen que lidiar con los mercenarios (exsoldados de ambos bandos) y los recuperadores. Una convivencia no exenta de tensiones y conflictos.
Como cualquier rolero de pro me dedico a hablar con todo bicho viviente para ir recogiendo todas las quest posibles.
Al parecer ahí hay una antigua sede jedi devastada por la guerra. Es por ello que los llamados recuperadores pueblan sus cercanías en busca de algún tesoro escondido. Como me dicen que un jedi vino al lugar y desapareció en el subnivel de dicha base allí encamino mis pasos dispuesto a arrasar con el bicho que se ponga en mi camino.

Y por ahora fin.

martes, 15 de diciembre de 2009

UT3


Unreal Tournament 3

Ya tenía yo ganas de probar el juego. Gráficos impresionantes, acción adictiva,... Vamos, como lo fue el primer Unreal Tournament. Qué recuerdos aquellos.
Los bots son impresionantes, así si te falla internet puedes seguir con tu guerra particular. Los escenarios... pues poco puedo decir. Son magníficos pero cuando juegas no tienes tiempo para ir de visita turística ¿me entiendes?
Lo mejor de todo es que he podido comprobar que, despues de estar jugando contra bots en el modo experto, no me he olvidado de como se juega a este juego. Aún soy capaz de macharcar a los bots. Ya veremos a los jugadores online...
Lo que sí hecho en falta es un campeonato como en el primer UT. Claro que ahora se ha sustituido por el modo campaña. Quizás más atractivo para algunos jugadores dada la tendencia actual de los juegos de acción, o de guerra, en poner el modo solitario de este modo.
Dejo un trailer que no es más que la película inicial del modo campaña.



lunes, 14 de diciembre de 2009

Un arreglo fácil

Pues sí. Estaba en lo cierto en lo referente a la avería de mi ordenador.

La placa base hizo pum y mi cartera del susto también.

Afortunadamente mi cartera no ha sufrido más que el susto todo gracias a la donación desinteresada de un familiar. ¡Ay cuanto te quiero!

domingo, 13 de diciembre de 2009

En busca del Batono desaparecido

Y la nave, y la madre que la parió.

Atascado como estaba en el juego descubro una salida de dicho atolladero: La búsqueda de Batono -que no me acuerdo ni quien es ni nada-. Al parecer un antiguo empleado de la corporación Czerka que pidió ayuda a los ithorianos. Su jefe, Chodo, me indica que lo ocultaron en el apartamento c1, y me da la llave maestra.

Con una pequeña conversación le convencí para que me acompañara a testificar, logrando así terminar la quest.

Lo lógico era acudir después al jefe de los ithorianos, el cual me indica donde podría estar mi nave perdida. Al parecer un pnj que está en el exterior sabe algo, para contactar con él me prestan una lanzadera -muy parecida a la de Star Wars, de cientos de años más tarde-. Ni corto ni perezoso, y porque no sé que más hacer por ahí, me embarco hacia el exterior de Talos. Si tengo suerte me encontraré con aquellos asesinos que busca el FST.

Volar volé bien, aterrizar no tanto. Después de cacharrazo resulta que me salva la vida el tipo que estaba buscando, que para más casualidades era un antiguo compañero mío de las guerras sith. Mira tú por donde.

Pues nada, a andar un poco por los acantilados matando a todo el que se ponga enfrente y después de llegar a la base de Czerka y meterme dentro del complejo militar subterráneo consigo matar todos los robots de dentro de dicha base. Sobre todo el robot grande que aparece junto a la lanzadera -¡qué mal dio el jodido!-. Tomo otra lanzadera que me lleva a una base en el polo -¿norte o sur? no me acuerdo ya- en donde volvemos a estrellar la puta nave -no damos a basto- encima de una meseta helada. Para colmo ahí me esperan varios droídes asesinos.

Hasta ahí puedo contar, ya veré como me los cargo.

viernes, 11 de diciembre de 2009

Navidad, Reyes Magos y demas


Y navidad jubilosa, crisis a otra cosa.

Llega la temida, y amada, época de los regalos de invierno -como las Olimpiadas-. Qué si ¿qué querría éste que le regalaran? Qué si ¿qué le regalo a este otro? ¿Le gustará esto? No esto, no.

Y es que realmente en todo el año seguro que te han dicho varias veces lo que les gusta y demás. Pero llegan estas fechas y no te acuerdas para nada.

Bueno, para nada no, porque el de mi madre ya está comprado. Lleva 3 años con la misma cantinela, recordándolo cuando puede. Y si no fuera así yo no me hubiera acordado.

Ayer perdí una hora en el Fnac buscando algo para mi padre. Algo bueno: Reconocí varios regalos que le podrían gustar. Lo malo: Como todo los años vienen a ser del mismo género. Comics, libros, películas. Siempre se busca algo original pero... ¿le haría ilusión una muñeca inchable? A mi padre quizás, pero a mi madre lo dudo.

A mi hermano y cuñada. Pues ni idea. Espero que se le ocurra algo a mi mujer porque yo estoy en blanco.

A mi abuela, tres cuartos de lo mismo.

A mi cuñada, no sé no sé, creo que algo sí se me ocurre. Por supuesto, antes lo consultaré con mi media naranja. Y por supuesto a mis suegros -que conste que los llamo así sin malicia, que los quiero mucho mucho-. Si ya no sé que comprar a mi madre, menos a mi neomadre.

Por cierto, en mi casa hacemos los Reyes Magos. El Papa Noel se lo dejamos a la Coca-Cola.


Bazaak, bailarinas y contrabando

Casi parece el título de una película de gansters inglesa pero no. En eso básicamente ha consistido la partidita de hoy en el SwKotor2.
Primero, atascadillo como estaba, me he dedicado a entrenar a ese curioso juego de cartas llamado Bazaak -o algo así-. Posteriormente he conseguido hablar con el jefe de las fuerzas de seguridad y conseguí tres quest. Por culpa de una de ellas me he hecho aliado del contrabandista y me he ganado algunos puntos del lado oscuro.
Mientras flirteaba con el reverso tenebroso he ayudado a un pobre enamorado a recuperar a su amor perdido. Una bailarina-esclava. Quest lograda con una memorable partida de Bazaak.
Después de verme obligado a matar a tres guardias de seguridad -FST- y ganarme así la total confianza del contrabandista de Talos y varios puntos Sith más lo dejo para otro día.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Heraldo, Halcón de Ebano y Talos

De nave a nave y toma lío político.

Porque inicialmente seguimos en la nave de la República, llamada Heraldo, en la que después de investigar y perderse por ahí. Luchando con asesinos Sith que aparecen de vez en cuando. Llegamos a un momento que el Lord Sith luchará contra la vieja jedi que nos acompaña, dándonos tiempo al resto a salir de la nave para volver al Halcón de Ebano. Qué supongo que dicha nave será la tatarabuela del Halcón Milenario. Una nave tan parecida a la de Han Solo que no me extraña que dijeran todos en SW que era una chatarra.
En la nave, nada más llegar se nos une la vieja jedi y varios asesinos sith, a los que damos buena cuenta de ellos. No sé seguro si siempre aparecerían éstos o fue fruto de que se me colaron en la escena del cañón del Halcón de Ebano.
Después nos encontramos en Talos. Un planeta devastado por las guerras mandalorianas y por las intrigas políticas entre dos fracciones. Como no nos vemos de lleno en ellas. Hasta tal punto que sin quererlo ayudo al intercambio y todo.
Y ahí lo dejé, cuando he perdido la nave y el boss del intercambio me asegura que él no la tiene. Al menos he conseguido que los "buenos" no sufran el acoso de este mafioso.

martes, 8 de diciembre de 2009

Prólogo y estación minera

Primeros pasos y bugs.

Al final pasé del Lineage2 y decidí jugar al SwKotor2. ¡Qué para eso me lo he instalado! Poseé el juego un prólogo entretenido -siempre aconsejo hacer los prólogos (o tutoriales) la primera vez- en el que manejas a un robocito -T3- y aprendes a manejar el juego -qué es lo que importa-. Ya después el pj aparece en un tanque de reanimación en una enfermería, en una estación minera. Y las primeras incógnitas sobre tu identidad y los recientes sucesos de la estación minera te atrapan casi al instante. Claro que cuando encuentras al androide de protocolo Hknosequé ya empiezas a sospechar sobre el culpable del reciente desastre. Es con este robot con el que pille mi primer enganche, cuando ya no sabes por donde seguir ni que buscar.

Es lo que me gusta de este juego de rol, que no es sólo ir matando para subir de nivel.

De todas formas, media hora después, pude continuar y descubrir el misterio de la estación minera. En este momento me encuentro que he subido a la nave que ha atracado recientemente en la estación. Con tres personajes en mi grupo y me temo que he perdido al robotito T3 -buaa-.

Bugs:
Curioso pero cuando empiezas a jugar creas el personaje y entre otras cosas eliges el sexo -soft o harcore, XD- pero después en las líneas de conversación traducidas siempre te tratan como si fueras del sexo femenino. Y yo que había elegido esta vez ser un hombre.

Otro fallo es el gráfico; el muñeco de repente se vuelve loco y no quiere avanzar. Cuando intentas usar los ordenadores la cosa va cada vez más lenta -desesperante llega a ser-. Pero después de una hora investigando por internet resulta que la tarjeta gráfica debía ser actualizada pues los drivers viejos daban ese bug raro. Una vez solucionado hoy seguiré con el juego.




lunes, 7 de diciembre de 2009

Al técnico

Por vageza.

Y es que después de haberme pegado 3 semanas para arreglar el sofware ni putas ganas tenía de destripar el ordenata para ver que le pasaba ahora.
Así que he recurrido a uno de los contactos que se me ofrecieron para ayudarme y ahora lo tiene uno de ellos. Ya me ha dicho que no cree que sea la fuente de alimentación. Cosa que yo al principio pensaba igual pero después del último sintoma empezé a dudar. Menos mal porque la fuente sólo tenía un año. Regalo del mismo técnico, por cierto.
Así que llevo desde entonces usurpando el ordenador de mi mujer.
Pd: Te quiero corazón.

Mazmorra y Hellbound

Casi.

Resulta que sí antes de ayer, sábado, comentaba a Tass que estaba de bajada en el Lineage2. Qué cada vez me cansaba más jugar a siempre lo mismo. Qué si siempre era estar leveando sin nada más.
Ayer me conecté para jugar una hora o así y justo la cosa cambió. Estaba Tass preparando una party para la mazmorra de nuestro castillo y luego a Hellbound. ¡Por fin algo diferente!
Así sí que me animé. Hasta me fastidió tener que dejarlo para salir de fiesta por ahí.
El caso es que en la mazmorra nos mataron a todos. Algo falló pero no sé bien qué.
Y luego no me dio tiempo para el hellbound -¡leches!.
El caso es que ahora dudo. ¿Me conecto ahora al Lineage o pruebo el Swkotor2?
Porque en el Swkotor2 sólo llevo jugados 15 minutos.


jueves, 3 de diciembre de 2009

2012



El mayor desastre jamás filmado.

Y no, no es que la película sea un desastre. Mal pensados. Es que en ella se intenta reflejar el apokalipsis, el desastre final que nos va a llevar a la raza humana a la extinción. Y de paso, para que sea más entretenida, las peripecias de ciertos personajes para llegar vivos al final del flim.

No puedo resistir la tentación de comparar esta película con otra del mismo director -Roland Enmerich-. La antepenúltima para ser más precisos: El día de mañana (EDM). Se nota que la última (10.000) no le fue muy bien y decidio volver al cine espectáculo de desastres, que tan bien le han funcionado. ¿Para cuando un Godzilla 2?

Comienza esta película con una breve introducción al igual que EDM en el que se nos muestra un grave problema que augura desastres a manta. Sin embargo esta vez usa más el suspense que la exposición misma del desastre a base talonario para efectos especiales. Os recuerdo que al principio de EDM asistimos al deshielo impresionante de un gigantesco bloque de la ¿antartida?.

Posteriormente el personaje que lo descubre intenta avisar a sus jefes, las supuestas autoridades políticas, del futuro desastre. En EDM no le hacen ni caso pero aquí sí. Quizás ésta sea una de las mayores diferencias entre las dos películas.

Porque después ya asistimos a dos historias que transcurren paralelas cuyo único fin es el mostrarnos el alcance, la magnitud, la espectacularidad, del desastre. Si bien en EDM la trama es sobre todo después del desastre en 2012 el desastre en sí parece ser la trama. No penseis que por ello que la trama está mal llevada o que deja de ser interesante, al revés. Sólo que la misma trama está pensada sólo para el autentico protagonista, los efectos especiales.

¡Y qué bien lucen en pantalla! Asombrosos.

¿Los actores? Bien, gracias. John Cusack aceptable y el resto en la misma línea. Quizás un Woody Harrelson demasiado istrionico, en un papel que es demasiado cliché. Del gran Danny Glover no diré nada malo.

A mi parecer la película acusa su larga duración en la escena de las arcas. Pese a que intentan animarla un poco con ese suspense de que si entran o no entran en el arca. Y después la escenita de las camaras selladas se cae por su peso. Parece que aquí sobraba la putita del ganster y por gracia divina se llena antes el último compartimiento estanco -en el que está ella- que los primeros -en donde estan los protas-. Cuando precisamente debía ocurrir al reves.

Pienso que es una película espectáculo muy lograda, de esas que hacía mucho no se veían. Con películas así merece pagar los 7 euros de entrada para verla en pantalla grande y no alquilarla en DVD.




miércoles, 2 de diciembre de 2009

La Torre Oscura

Su Señor de los Anillos personal.

Siempre he considerado esta obra -extensa de narices- como El Señor de los Anillos de Stephen King. Por varias de sus similitudes.

Es larga, muy muy larga.
La historia es un tronco central en el que además a basado varias de sus otras novelas. Caso curioso es el de la Casa Negra. Segunda parte del Talisman, co-escrita con Peter Straub, en cuyo interior no se mencionaba a la Torre Oscura para nada.
Personajes de otras historias -relatos y novelas- concluyen su propia historia dentro de la saga.

Mejor explicado y más extenso aquí.

Como aspiración personal me propuse leermela entera. Después de leer los 3 primeros ya era cuestión de orgullo. Pero al no poder conseguir el cuarto volumen en edición bolsillo me lo tuve que saltar para enterarme del resto de la historia. ¿Para cuando el cuarto volumen en edición rústica?

Además, como la historia da mucho de sí, no faltan los comics -preciosos- en los que nos intentan contar la historia de Roland -el pistolero sin nombre-.

Accidente laboral

Y el Salud ejerciendo de estupidez suma.

Atención al dato. Una mujer trabaja en un Hospital, cuyo nombre no diré aunque es bien conocido en Zaragoza, y tiene un accidente laboral. Lo lógico es que se le atienda en el mismo hospital y ahí se haga todo.
PUES NO.
Resulta que la gente de la Casa le dice que tiene que ir a la MAZ. ¡Qué está en la otra punta de la ciudad! Lo ilógico de la situación clama a los cuatro vientos. ¡Vaya estupidez!
Y resulta que si tienes un accidente laboral generalmente la empresa te lleva al hospital pero aquí te las apañas tu solita.
No sé quién firmó el convenio con la Mutua de Accidentes de Zaragoza pero se lucieron.

martes, 1 de diciembre de 2009

DIA DEL SIDA

¿No fue hace unos meses esto ya? ¿Por qué siempre tengo la sensación que se celebra más de una vez al año?
¿Por qué no hacer Día de la Gonorrea?
¿Para cuándo el de las Almorranas?