jueves, 16 de enero de 2020

Star Wars: Jedi Fallen Order

Más Jedis, esto es la guerra.



En Enero de este año saltó la noticia. EA cancelaba el juego de mundo abierto basado en la franquicia de Star Wars. Según algunas noticias el problema era su complejidad que restrasaba el proyecto (del hecho de que fue "heredado" de Visceral Games cuando este quebró no debía influirles) pero pronto nos calmaban prometiéndonos que Fallen Order sí iba a salir este año, Noviembre del 2019. Después de esta segunda cancelación, cuando la cancelación de Star Wars 1313 aún estaba sin cicatrizar, las expectativas de que cumplieran no eran muchas, no. 
Al menos teníamos Star Wars Battlefront 2 para disparar blasters, ahora que habían quitado las dichosas "cajas" monetizadoras. EA haciendo de las suyas.

Y cumplieron su palabra. Tenemos un juego más sencillo, pero no por eso peor. Una aventura arcade en tercera persona con puzles, desafíos y acción con sables laser en un mundo semiabierto. Una misión que nos permite recorrer varios escenarios a nuestro libre albedrío con localizaciones para las que será necesario adquirir tal o cual habilidad o poder. Una aventura con ligeros toques de rol. Parecido al estilo del Tomb Raider actual. ¿Habéis oído el concepto Metroidvania? Pues eso pasado a las 3D en tercera persona. La verdad es que ese apelativo surgido hace décadas describe muy bien de lo que se trata sin tener que poner un párrafo explicándolo como yo he hecho.
Empezaremos la misión con una primera toma de contacto en forma de tutorial (que recuerda mucho a Ensalved) en la que pese a las apariencias vamos avanzando por un 'pasillo' para aprender como manejarnos en el juego. Después ya la cosa se vuelve más grande. Continuamos en un planeta diferente en el que ya da más la sensación de estar en un mundo abierto y que podemos campar a nuestras anchas. ¿Seguro? No, pues para acceder a ciertos sitios necesitaremos desarrollar nuevas habilidades que bla, bla, bla... Nada nuevo pero sigue funcionando muy bien. Y además la historia está genial, muy atrayente. Con pasajes geniales como cuando asaltamos un AT-AT. 

Y ya las opciones se disparan cuando poco a poco se vuelven accesibles más planetas. Conocedores de que una de las cosas que más les gusta a los jugadores es el 'completismo', ese afán por llegar al 100% del juego, los programadores han tenido la delicadeza de ponernos un porcentaje del mundo descubierto en cada planeta. Yo no he llegado al 100% pero casi. Por si no fuera poco el aliciente de explorar por todos los rincones y ver que encontramos nos encontramos desperdigados por todo el mapeado ciertos 'cofres'(que a veces cuentan como secretos a descubrir) que al abrirlos conseguiremos viales de salud, nuevas piezas para el sable para tunearlo, ponchos nuevos (sí, ponchos), pinturas (o aspectos) diferentes para la nave o el droide que nos acompaña toda la aventura. Por supuesto nos sentiremos obligados a tenerlas todas. Es un impulso innato. 

A lo largo de la partida se nos van dando (a veces gratuitamente y otras descubriendo unos 'ecos' por ahí repartidos) unos datos, textos, información más o menos relevante para la partida. con la intención de apartar una mayor profundidad al juego y mayor transfondo a la aventura. Pero realmente solo nos hace perder el tiempo cuando nos damos cuenta que la mayoría solo resume los acontecimientos que acabamos de vivir. Y el resto, pues es intrascendente. La verdad.
Otro punto a favor que tiene es la posibilidad de poder seguir explorando tras finalizar la aventura. Dado que lo normal es que terminemos la historia sin haber conseguido ese 100% de cada planeta. Así, una vez nos manden al menú inicial (tras ver el final) podemos volver a pulsar en continuar para aparecer en la nave con un mensaje del creador en la que se nos indica que estamos antes de la fortaleza del final, que no la podremos volver a hacer (ni falta que hace, puntualizaría) pero que tenemos libertad para explorar y alcanzar nuestra plenitud porcentual. Yo personalmente lo use para ir a Jefko y explorar la zona de la nave derribada/destruida. Además, cualquier excusa es buena para volver a esos planetas y disfrutar de su buena dirección artística.


Cierto es que el juego no innova en nada pero tampoco le hace falta. Es un juego muy entretenido, bueno me atrevería a decir, y que te engancha de principio a fin. Aunque siempre podemos atribuirle unos 'peros'.

Pero el control de los combates es malo, yo diría muy malo. Unos combates que deberían ser sencillos malogrados por ello. Que sí, que he jugado en el modo más fácil y ocurre igual.
Pero ¿tan difícil era que los ponchos o piezas del sable sirvieran para algo más que su única función estética? Porque no sirven para nada más. Vamos. Creo que programando unos valores base de defensa que se incrementen según el poncho que llevamos y de ataque que se modifiquen según el sable tampoco estaría de más. Me parece que han perdido la oportunidad de darle un toque genial de rol al asunto. Tirón de orejas.
Pero a veces te quedas con cara de gilipollas cuando llegas a un sitio recóndito e inexplorado que nadie sabía que existía y te encuentras con varios stormtroppers. Como cuando acabamos en una sala cerrada o casi inaccesible y ahí nos encontramos con algún imperial. Incoherente ¿cómo ha llegado él? ¡WTF! Pero lo podríamos perdonar porque sino no habría juego, prácticamente. Aunque algo diferente se les podría haber ocurrido, digo yo.

En resumen: un buen juego no exento de fallos que, sin ser una revolución en el género, nos hará pasar unas horas muy entretenidas. 

Las preguntas: ¿Por qué nunca aparece Dathomir en las películas? ¿Por qué esos Jedis convertidos al lado oscuro no aparecen en ninguna película?


sábado, 23 de noviembre de 2019

Restablecer barra de menú y barra de estado en VirtualBox

Tan simple y a la vez tan escondido.


¿Quién no ha estado trasteando con su máquina virtual en VBox y le da a donde no debe y le desaparece la barra de menú y la de estado? El problema es luego para volverla a poner, que no es tan fácil como hacerla desaparecer. Pues el procedimiento es realmente sencillo pero tan oculto que apenas hay publicaciones de como hacerlo. Ahí que va la mía para salir del paso.

En archivo/preferencias - entrada podrás ver las teclas definidas por defecto en Vbox.



Lo primero que debemos saber es cual es tu tecla de 'Anfitrión'. Si no lo sabes porque nunca lo has mirado no te preocupes, por defecto es el Control derecho. No ese no, el otro derecho, el de la derecha real.
Pues cuando estás con tu máquina virtual si pulsas a la vez Anfitrión+s entras en la configuración de la máquina virtual en cuestión. Lo mismo si desde fuera en el listado del VBox con el ratón marcamos la máquina virtual y pulsamos sobre configuración. Una vez en esa ventana vamos a la opción de abajo que pone 'Interfaz de usuario'. Nos aparecen las dos barras de interfaz que se nos han podido desaparecer en la máquina virtual (en la captura en amarillo). Ahora solo tenéis que marcar la casilla para que aparezcan (marcadas en azul en la captura). Esto puede parecer muy simple -y lo es- pero no lo explican en ningún sitio por la web.
Al hacerlo aparecerá la barra que faltaba pero ocupará parte del escritorio de tu máquina. Minimizar y volver a maximizarla para que quede todo bien 'encuadrado' y no necesitéis de barras de desplazamiento verticales.




martes, 22 de octubre de 2019

Sombra (2019)

Clones naturales en la antigua China feudal.



He de admitir que la razón por la que me vi atraído por esta película era por su fotografía. Su cautivadora imagen me cautivó de tal forma que pese tener el origen que tenía me forcé a verla. Y digo me forcé porque de lo que me temía todo se cumplió. Una historia lenta, alargada en exceso, que, aunque desconozco si está basada en algún hecho histórico, suena a patraña. Claro que siempre se ha dicho que la realidad supera la ficción pero... cosas como esta no creo que sucedan. Y no lo digo por lo de los dobles, que puede que sí hicieran esas artimañas. Aunque daría que pensar que si eran idiotas el resto de la gente o qué. No son dobles reales; si no gente muy muy pero muy parecida que sustituyen a otros. Daría que pensar si era verdad aquello de que 'todos los chinos parecen iguales'. Claro que la historia ha demostrado la existencia de varios dobles de gente famosa. Franco, sin ir más lejos.
  Pero no. Yo lo decía por el motivo que lleva la historia hasta el final. La batalla de la reconquista de un pueblo (o poblado de mala muerte, más bien) y el duelo entre el gran comandante enemigo y el doble del comandante 'amigo' y sus tonterías acerca de los paraguas y las lanzas. La verdad, hay que verlo para entender de qué hablo. Lo siento.

Así pues nos quedamos con lo que es. Una preciosista historia medieval. Con imágenes cautivadoras y ciertos toques acertados de guión pero que no aguanta casi las dos horas de metraje que lleva a sus espaldas.

Lo mejor: las imágenes, con esa fotografía triste, crepuscular.
Lo peor: la duración.

En resumen: solo para adictos al cine.





sábado, 24 de agosto de 2019

waceando portadas

Recuerdo que esta portada me impactó en su momento. No solo se trataba de Los 4 Fantásticos cuya colección retomaba la fama perdida por aquel entonces si no que mezclaba la épica típica de la fantasía heróica con la ciencia-ficción comiquera (un guerrero con su lanza sobre una supuesta pila de cadáveres). Y los derrotados eran la familia más fantástica del cómic.
Además debemos añadir que era la época de Salvador Larroca. Este hombre se había hecho (o se empezaba a hacer, según el cronista que sea) una posición de respeto en Marvel. Sus trazos habían convencido y entusiasmado. Es de hecho la época que más me gusta de él pues después cambiaría de estilo a uno más 'redondo' y menos detallado que todavía no me convence en casi quince años que lleva así ya.

Pues hubo una noche que me dije de modificarla añadiéndole algún detalle 3D. Total que unas tres horas sueltas no consecutivas después e aquí el resultado. No sé que os parecerá pero sinceramente creo que ha mejorado la original. Os dejo el inicio y el final, para que podáis ver el cambio.

Quién sabe. Igual se convierte en un hábito eso de ir 'modificando' portadas que me hayan sido significativas.

El original



El resultado final

martes, 20 de agosto de 2019

Pumpkins v.2


Hace poco posteé la versión coloreada pero hoy me he entretenido un poco más y le hemos dado unos enfoques 3D a las calabazas. ¿Qué os parecen?



Fase 4 de MCU

Sí, ya sé que soy el último pero no quería dejar de poner el listado de las novedades del universo Marvel cinematográfico -y de paso actualizar el listado de la columna con los estrenos más esperados-.


Emocionante, ¿verdad? Por mi parte decir que lo de what if..? seguramente quede en nada -no le veo salida si las historietas tampoco venden. Ya sabemos que los mutantes aparecerán en WandaVision. Si sabéis de comics no os será nueva la noticia de que Wanda es mutante. Aunque sospecho que en el MCU no lo es. Ya se verá.
Pero ¿cómo piensan meter a los cuatro fantásticos? ¡Shang-Chi! ¿De verdad? No vende Puño de Hierro y van a invertir en este. Bueno, ellos sabrán.


viernes, 16 de agosto de 2019

Entintando un original

Waceando en dos programas diferentes.


Me acordé que tenía un dibujo a lápiz a medias y que hacía tiempo que no usaba la tableta gráfica. Así que terminé el dibujo a lápiz y me puse a entintar. Lo hice de primeras con el Photoshop. Un programa que va muy bien para ciertas cosas y no tan bien para otras. De hecho recuerdo que el mapa y el banner que realicé del Errante fueron dibujados/entintados con Ilustrator, aunque luego los coloreara con Photoshop. Como no estaba muy convencido del resultado -vamos, que no me gusta- decidí probar el Clip Studio Paint que llevaba alojado sin uso en mi PC ni se sabe y era la excusa perfecta para aprender a usarlo. Y me ha convencido, sinceramente. A continuación los dos dibujos (el acabado de la textura en ambos es Photoshop) para que juzguéis vosotros mismos cual ha salido mejor parado.

Por Photoshop.

Por Clip Studio Paint

Quizás en el futuro me de por pintar el segundo pero primero deberé aprender a pintar en el, para mí, nuevo programa.