viernes, 1 de mayo de 2015

Los Vengadores: La Era de Ultron

¡Vengadores reuniros!

Ya tenemos nueva película de Los Vengadores. La tan esperada secuela del grupo de superheroes más famoso del grupo Marvel. Y el que escribe no podía dejar escapar la oportunidad de ir a verla el día del estreno. Teniendo en cuenta que hacía meses que no pasaba por una sala de cine se me hizo agradable comprobar que todo era igual que siempre; muchos anuncios al principio -18 minutos, demasiados-, espectadores que no se callan ni muertos, palomitas ruidosas y butacas más o menos cómodas.
Aunque el hecho de verla en 3D fue más o menos casual, provocado por un ajuste de horarios necesario, aprovecho para avisarles que no merece la pena el sobrecosto de verla en ese formato. Sí, el 3D está ahí pero o nos hemos acostumbrado demasiado o no sobresale especialmente.
Antes de hablar la película avisaré que antes de comenzar su proyección me llevé tres alegrías en forma de trailers:
El trailer de Ant-Man: en donde -en apariencia- queda patente que de un pequeño personaje puede hacerse una gran película. 
El trailer de Star Wars: emocionante -y eso que no es el último-.
El trailer de Los 4 Fantasticos: donde la reinvención de la familia más famosa de Marvel promete, y mucho.

Después de la parrafada anterior ya podemos hablar de la película. Una película en donde los personajes ya han sido ampliamente presentados con anterioridad y ya gozan del favor del público. Y eso se nota. Permitiendo así entrar casi inmediatamente al grupo en faena. De hecho la primera escena de la película continua el final del episodio 219 de la serie Agentes de Shield. Tranquilos. No es necesario ver el capítulo mencionado para nada pero sí que aporta un poco más de "sustancia" a la base de la historia de la película. 

Una historia que modifica ciertos parámetros establecidos en los cómics (que no mencionaré aquí porque hablamos del mundo cinematográfico y no de los cómics) para crear un guión solido no exento de lagunas (que es de suponer se explicarán más adelante, o no) de las que no te das cuenta porque la acción no afloja casi nunca. Una acción espectacular. Unas batallas como siempre hemos soñado que serían las de Los Vengadores y un Ultron maravilloso (por lo menos en la versión doblada) con cierto toque trágico shakesperiano que lo ensalza sobre el resto de robots asesinos que salpican la ficción. Se me hace difícil continuar comentando la historia sin revelar spoilers por lo que en ese aspecto quedaros con la idea de que no os aburriréis.



Los actores los conocemos ya. No hay ninguna sorpresa es este aspecto. Todos cumplen y se les ve cómodos en el papel. Papeles que se profundizan un poco más en aquellos que siempre tuvieron un protagonismo un poco más secundario. Quizá echemos en falta al agente Coulson, pero es que está muy liado en la serie Agentes de Shield. Aunque un cameo hubiera estado bien.

La dirección esta bien, muy bien. Teniendo siempre en cuenta que el director no intenta hacer aquí la típica película sesuda de superheroes tipo «Caballero Oscuro» sino un producto de entretenimiento ligero y espectacular. Y vaya si lo consigue. ¿Que será de las dos terceras partes de Los Vengadores sin este director?

Me gustaría reseñar el esfuerzo que realizan los guionistas de Marvel Studios para enlazar todas sus películas y que poco a poco nos encaminan hacia la Guerra del Infinito. Como muestra a continuación os muestro la escena final post-créditos (no, no es la de fake de Spiderman).




En resumen una película entretenida para toda la familia sin melodramas y mucha acción.

Lo mejor: las ostias que reparte el monstruo verde.
Lo peor: se hecha en falta un poco más de interrelación con las series de Marvel. Por decir algo.

PD: mientras hay gente que agradece que hayan rebajado el número de chistes yo lo encuentro un error.
PD 2: quizás haga una entrada con las diferencias entre el universo cinematográfico marveliano y sus cómics. ¿Sabían que los hermanos maximoff en los cómics son mutantes e hijos de Magneto? ¿O que Ultron fue creado por Hank Pym, el primer Ant-Man?

viernes, 10 de abril de 2015

El As3, el Flash, ebroStudio y fraqsFooball.



Como cualquiera puede observar he tenido bastante apartado -por no decir olvidado- el blog. Lo primero disculparme por ello. El motivo no ha sido otro que el continuo aprendizaje de As3 y su aplicación efectiva en diferentes proyectos Flash.
Un juego de plataformas, otro juego de plataformas más sencillo e incluso un juego/regalo para mi hermano y cuñada por el nacimiento de mi sobrino -quizás algún día tenga su permiso para publicarlo aquí mismo-. Proyectos estos que por A o por B se han ido visto retrasados por la imperiosa necesidad de conjugarlos con la vida normal y corriente de un currante que de algo tiene que comer -maldita necesidad esta-. Sin embargo poco a poco salen adelante gracias a la magnífica comprensión de mi esposa y el ánimo del resto de mis allegados.
Era mi intención -y aún lo es- de explicar en este blog aquellos pasos más complicados en la resolución de ciertas metas más precisas y poco explicadas en la web. Como por ejemplo el conseguir publicidad Admob en un juego hecho en Flash. Sin embargo dejaremos esto para cuando disponga de un poco más de tiempo.
Dejaremos toda la parrafada anterior como una ¿breve? introducción a lo que quería decir hoy.


Por ahora me enorgullezco al poder asegurar que ya he conseguido poner mi primer juego flash en PlayStore y en Facebook, bajo el sello de ebroStudio. No nos engañemos pensando que estamos ante un Skyrim pero no deja de ser un juego del que me siento orgulloso por lo sencillamente adictivo que resulta ser. Con sus tres niveles de dificultad e incluso dos idiomas -aunque en algún momento recuerdo pensar que solamente lo haría en inglés-. Seguro que aunque lo he revisado varias veces encuentro algún que otro fallo que será resuelto más pronto que tarde. No en vano sigue siendo una versión beta.

El siguiente paso del juego es el poder compartir records y desafíos con nuestros amigos de Facebook al mismo estilo de otros juegos famosos. Por ahora nos permite jugar y desafiarnos a nosotros mismos con un record nuevo cada vez; tal y como aquellas máquinas endemoniadas nos retaban en aquellos extintos lugares de depravación y perdición que eran los salones de juegos. ¿No los echáis de menos? Yo sí.

Si queréis jugar desde el PC usar este enlace, solo necesitáis tener cuenta en Facebook:

Desde el móvil o la tablet este otro:

Probar los dos pues ambos tienen sutiles diferencias.

A continuación os publico los dos trailers creados por el lanzamiento del juego. Mirarlos y criticar. Es gratis y de ello siempre podemos aprender algo.





domingo, 8 de febrero de 2015

Ouija (2014)

Maldita tabla


Tras el fracaso de Annabel me apetecía ver alguna película de miedo de esas que realmente te atrapan en el sofá desde el primer momento y no te sueltan ni para darte luego un susto. Y es que las últimas propuestas que he intentado ver, aunque no del mismo género, realmente me dejaron frío. Recuerdo una española que a los 19 minutos tuve que quitarla porque todavía no había pasado nada. ¿Cuando aprenderán nuestros creadores patrios que una película tiene que enganchar y no tenernos mirando imágenes por el simple motivo de haber pagado una entrada? Espero que estudien el reciente éxito del cine español del 2014 y se den cuenta, de una vez por todas, de que las películas que venden no son los rollazos que intentan meternos como cine de calidad.
Tras este mensaje patrio que se me ha colado sigamos con el asunto de hoy.

Ouiga en una película que de primeras lo que podemos observar es que originalidad, lo que es originalidad no tiene ninguna. Ni siquiera el título lo es. Podemos buscar y veremos que por lo menos hay tres películas con el mismo título. Y con este título tan relevador el que no sepa de qué [demonios] va es que es tonto. Sin embargo la trama está bien. Es de estas que te enganchan a los primeros cinco minutos, sí CINCO MINUTOS, y cuando llevas 30 minutos de película se te olvida que ha habido un bajón narrativo y sigues esperando el siguiente susto. Por supuesto que el/los susto/s llegan; aunque en esta ocasión tampoco es que sean muy abundantes. Digamos en un ficticío baremo del terror-cangelo lo podríamos poner en un seis. Pero pese a que no da mucho miedo la historia no se hace pesada y sigue interesante. Incluso tiene un giro ¿inesperado? del guión para rematar la película.

La dirección no es que sea genial pero cumple y lo actores tampoco son la repera limonera pero seguro que alguno de ellos en el futuro será algún célebre actor y podremos decir que nosotros lo vimos jugando con los espíritus.

En resumen: para pasar en rato con familia y tener algún susto leve.

Lo mejor. Olivia Cooke que lleva el peso de casi toda la película.
Lo peor. Cierta pretensión a ser la película definitiva sobre ouijas.

A continuación os dejo el trailer para ver si picáis 




miércoles, 7 de enero de 2015

Empaquetar varios swf en un apk

Viendo mi última publicación veo que tengo el blog bastante olvidado. No importa, ha sido por estar muy liado (trabajo, proyectos, imprevistos, pereza,...); de todo un poco.
También veo que mi ultimo post sobre As3 data de 14/11/2014 (casi dos meses), que fue cuando conseguí publicar (aunque en modo privado) un swf en facebook. Desde entonces he subido un juego a la red social y lo he ido perfilando y depurando. Y justo cuando estaba investigando/aprendiendo el acceso a una BD con PHP con As3 para el tema de records y perfiles de usuarios se me estropeó el ordenador. ¡ARGHHH!
El arreglo lo conseguí por el 7 ó 8 de diciembre y al poco se me fastidió la pantalla del ordenador. ¡AAAARRRRRRRGHHHHHHHHHHHHH! No hay problema que vienen los Reyes Magos. Mientras tanto estudia en la tablet la forma de pasar tu juego a Android.

Para aquellos que como yo usen flash les aviso que con el CS6 pueden publicar sus swf en archivos instalables (*.apk) en Android. Eso sí, les aconsejo a todos que actualicen su Air 3.2 (el que viene por defecto) a una versión actual puesto que si no no podrán hacer funcionar su app en Android Kitkat (4.4.2). Les sirvan las siguientes urls como ayuda para realizar dicha actualización:
y

Ahora bien, si vosotros tenéis vuestra aplicación en un solo swf todo irá bien, de perlas; pero si la tenéis como yo en la que un swf principal gestiona la aplicación cargando en memoria diferentes swf según las opciones del jugador nos encontramos que la aplicación no funciona una vez instalada ¿por qué? Porque hay que adjuntar todos los swf que se van a usar (a excepción del principal que se crea nuevo directamente).
¿Dónde? En la configuración de Air Android, en la primera pestaña en la última opción tenemos la posibilidad de añadir archivos. Ahí es donde tenemos que poner estos swf. ¡Ojo! Debemos ponerlos uno por uno; si son cincuenta te jodes y hace el trabajo cincuenta veces.

Como una imagen vale más de mil palabras os pongo un printpantalla de las ventana emergente de las opciones. Realmente está tomado del CS5.5 pero la ventana es igual en CS6.


sábado, 29 de noviembre de 2014

El corredor del laberinto

Corre Thomas, corre.


En diciembre del 2012 publiqué aquí un post sobre la novela en la que se basa la película en cuestión. Hoy, casi dos años después, toca hablar de la película. Afortunadamente mis recuerdos de la novela ya están difusos y pude disfrutar de esta versión sin casi "intoxicaciones". Como un neófito en la historia.


Lo primero que podemos ver es que no han reparado en gastos y el laberinto se ve muy bien y los laceadores son terroríficos (yo me los imáginaba de otra forma, más parecidos a los bichos metálicos de los malos de Cristal Oscuro, pero me han encantado). Ah sí, los actores bien. Sin destacar ninguno en especial yo optaría por darle el premio a Will Poulter; que caracterizando a un personaje secundario solo su presencia roba el protagonismo a los actores principales.
La historia es muy interesante, atractiva (¿a quién no le gustan los laberintos?) y absorvente. Tenemos un misterio constante durante toda la cinta que arranca con la amnesia de todos los chicos encerrados en el laberinto y la búsqueda de respuestas es el objetivo final de la película; en donde la salida del laberinto no es sino la representación física de haber alcanzado el objetivo deseado de encontrar el porqué de todo eso que les han hecho. 
Sin embargo noto unos pequeños detalles que si nos ponemos a pensar seriamente nos hacen pedazos la aparente solidez del producto:
   Pese al arranque intrigante arranque inicial es cierto que a media película hay una ralentización en la historia que nos duerme un poco. Poco pues en seguida vuelve a despertarnos otra vez. Pero ahí está.
   En la película (en la novela estoy seguro que esto no sucede) el protagonista y los laceadores suben por las paredes del laberinto llegando incluso a andar sobre ellas cuando minutos antes habían dicho que eso era imposible (no veo el porque) de hacer. En la novela los laceadores no suben por las paredes pues la forma que tiene Thomas de sobrevivir es escalar por la hiedra y mantenerse en ella a gran altura para que esos "bichos" pasen por debajo sin verle y sin poderle tocar. Y una vez arriba de los muros ¿por qué simplemente no van hacia el final y punto?
   ¿Cómo hacen una liana tan larga y consistente sin tiempo para izar al pobre compañero entre la hiedra?
   La presencia de Gally al final es increíble, simplemente no te explicas (por más detalles que quieran dar) como ha podido llegar ahí. Podríamos pensar que él solo ha conseguido escapar del claro através de los bichos con patas y al llegar al final del laberinto haber aprendido a usar "la llave" (cuando no tenía ni puta idea de su existencia) para abrir las puertas que liberan a los bichos que se han quedado atrapados entre el laberinto y la salida; pasar otra vez entre ellos como un Conan cualquiera y llegar al final en donde están el resto de excompañeros. No, yo no me lo trago.

Existen, por supuesto, más diferencias sobre la historia original (sobre todo tirando al final) pero la verdad que eso es irrelevante pues la historia está bien. La película se deja ver fácilmente y entretiene mucho. Y lo que es mejor te hace imaginarte en esa situación, en ese lugar. Y eso solo ocurre cuando realmente te ha impactado.

En resumen: una buena película de entretenimiento.
Lo mejor: el laberinto y sus laceadores.
Lo peor: esos pequeños fallos que quitan consistencia al conjunto.

A continuación os dejo el trailer y varios posters promocionales de la película.














All cheerleaders die

Muerte a las animadoras.


Hace poco tuve el "privilegiado" placer de ¿disfrutar? tal curiosidad cinéfila. Ya el título, el poster y el trailer al menos auguraban un retorno al terror de instituto americano con toques gore. Pero mejor olvidémonos de todas nuestras esperanzas y vayamos al grano del asunto.
Seré breve. Con un arranque prometedor, de unos cinco minutos, los autores nos atacan con 45 minutos insufribles con toques mágicos y lésbicos -estos últimos poco importan después en la resolución de la cinta por lo que más parece que están puestos para decorar- que nos arrastran (sí, porque o nos llevan o apagamos el televisor) a una parte final ya sí interesante con las cheerleaders zombies estás dejándose llevar por sus intoxicadas neuronas muertas y su hambre de hemoglobina fresca. Si tras pasar los 50 minutos esta parte estuviera escrita con más gracia, más arte y menos estupidez la película casi se podría salvar. Pero la verdad es que a esta película no la salva ni el "susto" final. 
El susto es que nos amenacen con una continuación.

En resumen: para pasar el rato solo si eres muy fan de zombies y animadoras, las dos cosas a la vez.
Lo mejor: La protagonista Caitlin Stasey. Actriz que hemos podido ver recientemente en productos como «Mañana, cuando la guerra empiece» y «Yo, Frankestein». Prometedora actriz.
Lo peor: El guión. Una lástima pues prometía.



sábado, 22 de noviembre de 2014

Nuevo trailer de El Séptimo Hijo

Como ya publiqué aquí se acerca el estreno de una inesperada (en su momento) película de fantasía que puede bien dar las campanadas estas... ¿cuándo? No se sabe. Ya llevan demasiado tiempo con el "coming soon" como para que luego en el estreno se hayan pasado las ganas. Yo estrenaría ya, antes de que al público se le pasen las ganas o estén sobreempachados con tanto hobbit.

Aquí dejo el trailer para que lo podéis comparar con el anterior.